第1章 动画视听语言概述
1.1 视听语言的概念
1.2 视听语言的基本特征
1.3 动画视听语言的分类和特点
第2章 镜头画面
2.1 什么是镜头
2.2 景别
2.3 画面造型
2.4 声音造型
第3章 镜头的摄法
3.1 固定摄影
3.2 运动摄影
3.3 焦距与景深
第4章 轴线
4.1 什么是轴线
4.2 方向轴线
4.3 关系轴线
4.4 运动轴线
4.5 越轴的处理
第5章 蒙太奇
5.1 蒙太奇的概念及作用
5.2 画面蒙太奇
5.3 声音蒙太奇
第6章 场面调度
6.1 场面调度的概念
6.2 演员的调度
6.3 摄像机的调度
6.4 场面调度技巧
第7章 剪辑技巧
7.1 剪辑的概念及原则
7.2 场面转换技巧
第8章 视听语言分析
8.1 《疯狂原始人》视听语言分析
8.2 《龙猫》视听语言分析
8.3 《西游记之大圣归来》视听语言分析
参考文献
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