屏幕空间的构成
面的构成
平面(屏幕)的不平衡性
Z轴及三维空间的形成
形状特征
圆形
矩形
不稳定线型
折线形
三角形、尖刺形
装饰线条
光与影
光影属性
反差
布光
高调光与低调光
布光方法
光影原理在不同动画中的特征
色彩基本原理
时间
慢动作
快动作
定格
子弹时间
重复镜头(时间扩展、动作重叠)
时间再造
时光回溯(倒放)
模拟摄像机镜头
长焦镜头
广角镜头
鱼眼镜头
物体遮挡镜头
主观镜头
取景
取景
视角
跳切
摄像机运动
固定镜头
推镜头
拉镜头
摇镜头
移镜头
跟镜头
升与降
晃动镜头(手持、肩扛)
航拍
蒙太奇
叙事蒙太奇
表现蒙太奇
理性蒙太奇
长镜头――内部蒙太奇
声音
语言
音响
音乐
歌词
参考文献
后记
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