第1章 3dsMax2017简介
1.1 3dsMax2017的功能
1.2 3dsMax2017工作环境
1.2.1 欢迎界面
1.2.2 功能区
1.2.3 场景文件的保存
1.2.4 工作环境的优化
1.3 入门小实例
1.4 本章小结与重点回顾
第2章 创建基本三维模型
2.1 创建标准基本模型
2.1.1 建模方法
2.1.2 坐标系统
2.1.3 对齐
2.1.4 实例——椅子
2.2 创建扩展基本模型
2.2.1 建模方法
2.2.2 实例——简约茶几
2.3 本章小结与重点回顾
第3章 二维转三维建模
3.1 创建二维图形
3.2 二维图形编辑命令
3.2.1 设置顶点类型
3.2.2 顶层级
3.2.3 顶点层级
3.2.4 线段层级
3.2.5 样条线层级
3.2.6 渲染与插值
3.3 常用二维修改器
3.3.1 挤出修改器
3.3.2 车削修改器
3.3.3 倒角修改器
3.3.4 倒角剖面修改器
3.4 本章小结与重点回顾
第4章 复合对象建模
4.1 放样建模
4.1.1 放样建模简介
4.1.2 实例——筷子
4.1.3 实例——牙膏
4.2 布尔运算建模
4.2.1 布尔运算建模简介
4.2.2 高级布尔运算建模简介
4.2.3 实例——烟灰缸
4.3 本章小结与重点回顾
……
第5章 辅助及修改命令建模
第6章 多边形建模
第7章 VRay渲染参数及VRay灯光
第8章 VRay材质
第9章 综合实例
参考文献
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