上篇
第1章 绪论
1.1 背景
1.2 国内外研究情况
第2章 建筑火灾中沉浸式VR实验研究方法
2.1 针对研究效度的需求分析
2.2 变量设计
2.3 实验设备
2.4 实验场景
2.5 实验参与者招募
2.6 实验流程
2.7 数据采集与分析
第3章 基于VR的高沉浸感实验原型系统
3.1 系统功能需求
3.2 硬件系统
3.3 软件系统
3.4 虚拟现实火灾场景构建
第4章 基于VR的应急疏散实验生态效度评价
4.1 基于情绪测量设计虚拟现实应急疏散实验生态效度评价指标
4.2 验证虚拟现实应急疏散实验生态效度评价指标的有效性
下篇
第5章 主、被动探索模式对火灾下个体寻路行为的影响
5.1 实验背景
5.2 实验方法
5.3 实验结果
5.4 主、被动探索与火灾应急疏散场景对个体寻路行为的影响
5.5 小结
第6章 空间内重复探索对火灾下个体寻路行为的影响
6.1 实验背景
6.2 实验方法
6.3 实验结果
6.4 空间内重复探索对个体寻路行为的影响
6.5 小结
第7章 空间认知完整程度对火灾下个体寻路行为的影响
7.1 实验背景
7.2 实验方法
7.3 实验结果
7.4 空间认知程度和从众效应对个体寻路行为的影响
7.5 小结
第8章 站内人流模式与乘客文化背景对火灾下个体寻路行为的影响
8.1 实验背景
8.2 实验方法
8.3 实验结果
8.4 站内人流模式与乘客文化背景对个体寻路行为的影响
8.5 小结
第9章 建筑元素可视度对火灾下个体寻路行为的影响
9.1 实验背景
9.2 研究方法
9.3 实验结果
9.4 建筑元素可视度和人流模式对个体寻路行为的影响
9.5 小结
参考文献
结语
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