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出版时间 :
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3ds Max 2018中文版入门与提高/常用办公软件快速入门与提高
0.00     定价 ¥ 99.80
泸西县图书馆
此书还可采购1本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787302528807
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2019-10-01
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编辑推荐

本书专门配套编写大量教学视频供读者学习3DS MAX软件使用。

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作者简介

胡仁喜,男,湖北麻城人,1976年5月出生,任职于军械工程学院机械设计教研室,北京理工大学车辆工程博士。目前是Autodesk中国认证考试中心首席专家.主要从事机械设计、流体动力学、CAD/CAM/CAE领域的研究和教学工作.

自1999年参与编写计算机教材以来,已陆续出版计算机应用和大中专理论教材书籍近1000本,拥有近30人的稳定创作团队。


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目录

第1章 3dsMax2018基本操作
1.1 操作界面
1.1.1 菜单栏
1.1.2 工具栏
1.1.3 命令面板
1.1.4 视图区
1.1.5 脚本输入区
1.1.6 信息提示栏
1.1.7 动画记录控制区
1.2 新增功能
1.2.1 高光
1.2.2 用户界面改进
1.2.3 MCG
1.2.4 运动路径
1.2.5 状态集
1.2.6 增强功能和更改
1.2.7 3dsMax2018新特性
1.3 对象简介
1.3.1 参数化对象
1.3.2 主对象与次对象
1.4 对象的选择
1.4.1 使用单击选择
1.4.2 使用区域选择
1.4.3 使用名字选择
1.4.4 使用颜色选择
1.5 对象的轴向固定变换
1.5.1 坐标系
1.5.2 沿单一坐标轴移动
1.5.3 在特定坐标平面内移动
1.5.4 绕单一坐标轴旋转
1.5.5 绕坐标平面旋转
1.5.6 绕点对象旋转
1.5.7 多个对象的变换问题
1.6 对象的复制
1.6.1 对象的直接复制
1.6.2 对象的镜像复制
1.6.3 对象的阵列复制
1.6.4 对象的空间复制
1.6.5 对象的快照复制
1.7 对象的对齐与缩放
1.7.1 对象的对齐
1.7.2 对象的缩放

第2章 二维图形一三维模型
2.1 二维图形.三维模型概述
2.2 图形与相关修改器
2.3 图形的编辑及参数详解
2.4 常用的图形修改器
2.4.1 车削修改器
2.4.2 挤出修改器
2.4.3 倒角修改器
2.5 综合应用——古鼎
……

第3章 几何体的创建与参数详解
第4章 复合建模
第5章 多边形建模
第6章 高级建模技术
第7章 修改器的使用与参数详解
第8章 材质的使用
第9章 贴图的使用
第10章 灯光和摄像机
第11章 空间变形和粒子系统
第12章 环境效果
第13章 动画初步制作
第14章 渲染和输出

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