第1章 引言
1.1 人群建模的需求和约束
1.2 人群仿真领域
参考文献
第2章 研究现状
2.1 动态人群
2.2 人群的社会学模型
2.3 人群仿真
2.4 团体和群体的行为动画
2.5 人群训练管理系统
2.6 机器人与人工生命的群体行为
2.7 人群环境建模
2.7.1 环境模型
2.7.2 路径规划
2.7.3 碰撞规避
2.8 人群渲染
2.9 非实时生成的人群
2.10 游戏中的人群
2.11 人群场景创作
参考文献
第3章 人群建模
3.1 引言
3.2 创建方法
3.3 人体外形捕捉
3.4 插值技术
3.5 人群生成模型
3.5.1 初始数据的定义
3.5.2 模板的选取
3.5.3 新体型分类的定义
3.5.4 样本体型影响值的计算
3.5.5 网格变化的计算
3.5.6 身体部位的形变
3.5.7 结果与讨论
3.6 采用计算机视觉的人群生成
3.6.1 基于图片的人群生成模型
3.6.2 结论
3.7 人群外观多样性
3.7.1 多样性的三个层次
3.7.2 颜色多样性
3.7.3 配饰
3.8 结语
参考文献
……
第4章 虚拟人动画
第5章 人群行为动画
第6章 真实人群与虚拟人群的关联
第7章 人群渲染
第8章 人口密集的环境
第9章 应用:案例研究
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