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第1部分
第1章 软件工程与面向对象方法
1.1 软件工程
1.1.1 软件工程的历史
1.1.2 软件工程的目标和原则
1.2 面向对象方法
1.2.1 面向对象方法简介
1.2.2 面向对象方法的历史
1.2.3 面向对象方法的概念
1.2.4 面向对象方法的优点
小结
习题1
第2章 UML
2.1 UML简介
2.2 UML的历史
2.2.1 UML出现的历史背景
2.2.2 UML的诞生与标准化
2.2.3 UML2的诞生
2.3 UML的目标与应用范围
2.3.1 UML的目标
2.3.2 UML的应用范围
小结
习题2
第3章 初识UML
3.1 UML构造块
3.1.1 事物
3.1.2 关系
3.1.3 图
3.2 UML通用机制
3.2.1 规格说明
3.2.2 修饰
3.2.3 通用划分
3.2.4 UML扩展机制
3.3 “4+1”架构
3.3.1 “4+1”架构的概念和组成
3.3.2 “4+1”架构要解决的问题
3.3.3 运用“4+1”视图方法进行软件架构设计
3.4 UML建模工具
小结
习题3
……
第2部分
第3部分
附录A 附加案例
参考文献
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