第1 章 3ds Max 概述 001
1.1 3ds Max 简介003
1.2 启动、退出3ds Max 及界面 004
1.3 3ds Max 的基本操作按钮 009
1.4 3ds Max 的基本操作 017
1.5 3ds Max 的多种克隆方式 018
1.6 基本入门动画——台球运动 024
第2 章 基础建模 029
2.1 创建标准基本体031
2.2 标准几何体综合实例 042
2.3 创建扩展基本体 045
2.4 AEC 物体建模 052
第3章 标准修改功能 063
3.1 认识修改命令面板 064
3.2 Skew 修改命令 066
3.3 Twist 修改命令 067
3.4 Bend 修改命令 071
3.5 Taper 修改命令 073
3.6 Lattice 修改命令 074
第4 章 2D 转 3D 建模方法 079
4.1 二维画线功能 080
4.2 编辑二维图形 096
4.3 常用2D 转3D 命令 101
第5 章 复杂建模方法 113
5.1 放样建模 114
5.2 Boolean(布尔)运算建模 119
5.3 Edit Mesh(编辑网格)物体建模 129
5.4 NURBS 建模135
第6 章 3ds Max 三维建模案例实操 147
6.1 小品建模 148
6.2 园亭建模 149
6.3 看图建模 149
6.4 厂房建模150
6.5 学校建模 151
6.6 平地形建模151
6.7 高差地形建模152
6.8 景观地形建模 153
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