前言
第1章 UG NX 7.5入门简介及基本操作1
1.1 UG NX产品简介1
1.2 UG NX 7.5操作界面2
1.3 文件管理基本操作5
1.3.1 新建文件5
1.3.2 打开文件7
1.3.3 保存操作7
1.3.4 关闭文件7
1.3.5 文件导入与导出8
1.4 系统基本参数设置9
1.4.1 对象首选项设置9
1.4.2 用户界面首选项设置10
1.4.3 选择首选项设置11
1.4.4 背景首选项设置11
1.4.5 可视化首选项与可视化性能首选项设置12
1.5 视图布局设置13
1.5.1 新建视图布局15
1.5.2 替换布局中的视图16
1.5.3 删除视图布局16
1.6 工作图层设置17
1.6.1 图层设置17
1.6.2 移动至图层18
1.6.3 设置视图可见性 18
1.7 基本操作19
1.7.1 视图操作19
1.7.2 选择对象操作21
1.8 入门综合实战演练21
1.9 本章小结24
1.10 思考练习24
第2章 草图25
2.1 草图工作平面25
2.1.1 草图平面简介25
2.1.2 在平面上26
2.1.3 在轨迹上28
2.1.4 重新附着草图29
2.2 创建基准点和草图点30
2.3 草图基本曲线绘制31
2.3.1 绘制轮廓线31
2.3.2 绘制直线32
2.3.3 绘制圆32
2.3.4 绘制圆弧33
2.3.5 绘制矩形33
2.3.6 绘制圆角34
2.3.7 绘制倒斜角35
2.3.8 绘制多边形35
2.3.9 绘制椭圆36
2.3.10 绘制艺术样条与拟合样条37
2.3.11 绘制二次曲线39
2.4 草图编辑与操作40
2.4.1 偏置曲线40
2.4.2 阵列曲线42
2.4.3 镜像曲线44
2.4.4 交点和现有曲线45
2.4.5 快速修剪46
2.4.6 快速延伸47
2.4.7 制作拐角47
2.4.8 编辑曲线参数48
2.5 草图几何约束48
2.5.1 手动添加几何约束49
2.5.2 自动约束50
2.5.3 自动判断约束/尺寸及其创建50
2.5.4 备选解51
2.6 草图尺寸约束52
2.6.1 自动判断尺寸52
2.6.2 水平尺寸和竖直尺寸54
2.6.3 平行尺寸和垂直尺寸54
2.6.4 角度尺寸54
2.6.5 直径尺寸和半径尺寸54
2.6.6 周长尺寸55
2.6.7 连续自动标注尺寸55
2.7 定向视图到草图和定向视图到模型56
2.8 草图综合实战演练56
2.9 本章小结63
2.10 思考练习64
第3章 空间曲线与基准特征65
3.1 基本曲线绘制65
3.1.1 绘制直线65
3.1.2 绘制圆弧/圆66
3.1.3 使用“直线和圆弧”命令集67
3.1.4 绘制螺旋线69
3.1.5 绘制艺术样条70
3.2 来自曲线集的曲线71
3.2.1 桥接71
3.2.2 连结73
3.2.3 投影73
3.3 来自体的曲线74
3.3.1 求交曲线74
3.3.2 截面曲线75
3.3.3 抽取虚拟曲线77
3.4 曲线编辑78
3.5 创建基准特征80
3.5.1 基准平面80
3.5.2 基准轴80
3.5.3 基准CSYS81
3.5.4 基准平面栅格82
3.5.5 点与点集83
3.6 本章小结85
3.7 思考练习85
第4章 创建实体特征86
4.1 实体建模入门概述86
4.2 创建设计特征中的体素特征88
4.2.1 创建长方体88
4.2.2 创建圆柱体89
4.2.3 创建圆锥体/圆台89
4.2.4 创建球体91
4.3 创建扫掠特征91
4.3.1 扫掠92
4.3.2 沿引导线扫掠93
4.3.3 变化的扫掠95
4.3.4 管道99
4.4 基本成形设计特征100
4.4.1 创建拉伸特征100
4.4.2 创建回转特征103
4.4.3 创建孔特征105
4.4.4 创建凸台111
4.4.5 创建腔体112
4.4.6 创建垫块116
4.4.7 创建螺纹118
4.4.8 创建凸起特征120
4.5 实体特征建模综合实战范例122
4.6 本章小结132
4.7 思考练习133
第5章 特征操作及编辑134
5.1 细节特征134
5.1.1 倒斜角134
5.1.2 边倒圆136
5.1.3 面倒圆139
5.1.4 拔模141
5.1.5 其他细节特征143
5.2 布尔运算144
5.2.1 求和144
5.2.2 求差145
5.2.3 求交146
5.3 抽壳146
5.4 关联复制148
5.4.1 抽取体149
5.4.2 复合曲线150
5.4.3 实例特征151
5.4.4 镜像特征157
5.4.5 镜像体158
5.4.6 生成实例几何特征159
5.5 特征编辑162
5.5.1 编辑特征尺寸163
5.5.2 编辑位置164
5.5.3 特征移动165
5.5.4 替换特征166
5.5.5 替换为独立草图167
5.5.6 由表达式抑制167
5.5.7 编辑实体密度167
5.5.8 特征回放168
5.5.9 编辑特征参数169
5.5.10 可回滚编辑170
5.5.11 特征重排序170
5.5.12 特征抑制与取消抑制171
5.6 本章综合实战范例172
5.7 本章小结188
5.8 思考练习188
第6章 曲面建模190
6.1 曲面基础概述190
6.1.1 曲面的基本概念及分类190
6.1.2 初识曲面工具191
6.2 依据点创建曲面193
6.2.1 通过点193
6.2.2 从极点195
6.2.3 从点云196
6.2.4 快速造面198
6.3 由曲线创建曲面199
6.3.1 艺术曲面199
6.3.2 通过曲线组201
6.3.3 通过曲线网格204
6.3.4 通过扫掠创建曲面206
6.3.5 剖切曲面211
6.3.6 N边曲面213
6.4 曲面的其他创建方法215
6.4.1 规律延伸216
6.4.2 轮廓线弯边218
6.4.3 偏置曲面220
6.4.4 可变偏置221
6.4.5 偏置面223
6.4.6 修剪的片体224
6.4.7 修剪与延伸225
6.4.8 分割面228
6.5 编辑曲面228
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