1. 将数学思维无缝融入图形化编程
2. 将编程素养融入图形化编程
3. 循序渐进,启发思考
4. 学完后可以无障碍切换到代码编程
5. 特别设计“数学小知识”栏目,可学习相关数学知识
基础篇
1. 认识Scratch.........................................................................20
1.1 什么是程序和编程语言................................................................................. 20
1.2 编程语言的发展........................................................................................... 21
1.3 Scratch简介.............................................................................................. 24
2. 坐标、角色与运动.................................................................. 28
2.1 坐标与象限................................................................................................. 28
2.2 角色的平移................................................................................................. 30
2.3 方向与旋转................................................................................................. 32
数学小知识:同余.................................................................................................... 34
3. 绘制多姿多彩的正多边形......................................................... 36
3.1 画笔工具.................................................................................................... 36
3.2 重复执行.................................................................................................... 39
数学小知识:内角、外角的概念以及正n 边形的内角和与外角和............................. 41
3.3 角色造型的中心........................................................................................... 43
3.4 切换造型:动画初步.................................................................................... 44
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