●全面。本书详细介绍了Go标准库中的每一个同步原语,并且补充介绍了Go官方扩展库的同步原语,以及很多第三方的并发库。本书还全面介绍了基于etcd的分布式同步原语,读者在开发分布式程序的时候它很有参考价值。本书还梳理了Go并发模式,读者可以系统性地了解采用并发模式要解决的问题。
●由浅入深。每个同步原语一开始都会介绍其使用场景和基本的使用方法,很多同步原语都会介绍其实现,读者可以深入了解同步原语背后的原理。书中有作者多年开发经验的总结和梳理,让读者少走弯路。
●书中包含大量的示例,独创性地梳理了同步原语使用陷阱,还专门列出了知名项目如Kubernetes、Docker、gRPC等项目中出现的并发错误,让读者切身感受到知名项目的有经验的Go程序员也会犯的错。
●独立。各章之间没有依赖性,每一章都是独立的,读者可以从任意一章开始进行学习。正如“极客时间”的一位读者所说,课程需要反复学几遍才能理解透,所以希望读者也能勤翻一翻本书,多学习几遍,把相关知识掌握透彻。
第1章Go并发编程和调度器
1.1Go特别适合并发编程
1.2并发vs并行
1.3阿姆达尔定律:并发编程优化是有上限的
1.4Go并发并不一定最快
1.5Go运行时调度器
第2章互斥锁Mutex
2.1竞争条件与数据竞争
2.2Mutex的用法
2.2.1一个并发问题
2.2.2Mutex的使用
2.2.3地道的用法
2.3检查程序中的数据竞争
2.4Mutex的历史实现
2.4.1初始版本
2.4.2多给新的goroutine一些机会
2.4.3多给竞争者一些机会
2.4.4解决饥饿问题
2.4.5TryLock
2.5Mutex的使用陷阱
2.5.1误写
2.5.2死锁
2.5.3锁重入
2.5.4复制锁
2.6Mutex的扩展
2.6.1可重入锁
2.6.2支持并发map
2.6.3封装值
第3章读写锁RWMutex
3.1读写锁的使用场景
3.2读写锁的使用方法
3.3读写锁的实现
3.3.1RLock的实现
3.3.2RUnlock的实现
3.3.3Lock的实现
3.3.4Unlock的实现
3.3.5TryLock的实现
3.3.6TryRLock的实现
3.4读写锁的使用陷阱
3.4.1锁重入
3.4.2死锁
3.4.3发现死锁
3.5读写锁的扩展
.......
20.14多进程模式
第21章经典并发问题解析
21.1哲学家就餐问题
21.1.1模拟哲学家就餐问题
21.1.2解法一:限制就餐人数
21.1.3解法二:奇偶处理方法
21.1.4解法三:资源分级
21.1.5解法四:引入服务生
21.2理发师问题
21.2.1使用sync.Cond解决理发师问题
21.2.2使用channel实现信号量
21.2.3有多个理发师的情况
21.3水工厂问题
21.4fizzbuzz问题
21.4.1 将并发转为串行
21.4.2 使用同一个channel
21.4.3 使用CyclicBarrier
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