目 录
第1章 做设计前的思维准备 1
1.1 做设计,要懂得抓重点! 2
1.1.1 需求种类的重点 2
1.1.2 需求人的重点 3
1.1.3 信息层级的重点 3
1.1.4 作图顺序的重点 4
1.1.5 改稿的重点 4
1.2 海报设计其实很简单 5
第2章 关于构图的那些事儿 9
2.1 关于海报设计中构图的秘密 10
2.1.1 了解基本的点线面构成原理 10
2.1.2 海报设计的本质是什么 12
2.1.3 几种常见的海报设计需求分析及排版思路分享 13
2.1.4 给大家制作了些海报设计模板 15
2.1.5 几种常见的海报设计误区 16
2.2 多文字海报构图的玩法 16
2.2.1 多文字海报构图 16
2.2.2 6个多文案排版练习设计点评 22
2.3 摄影构图和海报设计构图之间的关联 25
2.3.1 景别和景深 25
2.3.2 手机摄影构图小技巧 28
2.3.3 关于照片的故事性 30
2.3.4 我们该如何处理手里的素材? 33
第3章 关于配色的那些事儿 35
3.1 关于海报设计的配色秘密 36
3.1.1 普遍意义上的色彩是指什么? 36
3.1.2 设计流程和配色思路分享 38
3.1.3 我的其他配色法宝 42
3.2 日系海报设计及色彩解析 47
3.2.1 以摄影为实现手法,那么就要善用调色 48
3.2.2 以手绘为实现手法,打动人心 53
3.2.3 画面不需要太满,善用留白 57
3.2.4 善用文化符号 58
3.2.5 老天爷赏饭吃,脑洞很大那种 60
3.3 会调色就是可以为所欲为 62
3.3.1 调色工具 62
3.3.2 关于手机摄影和调色的几点注意事项 64
第4章 如何把控画面的平衡感 67
4.1 颜色的平衡 68
4.2 数量的平衡 69
......
第10章 关于设计&职场那些事儿 455
10.1 如何给自己制定一个目标? 456
10.1.1 至少以月为单位 456
10.1.2 具有可执行性 456
10.1.3 具有可拆分性 456
10.1.4 符合人类发展的规律 457
10.1.5 是发自内心作出的决定 457
10.2 做设计没有想法怎么办? 457
10.2.1 思维方式决定行为结果 457
10.2.2 做设计没有想法怎么办? 458
10.2.3 我是如何学习的? 465
10.3 如何高效地学习? 467
10.3.1 每天给自己列一个任务清单 467
10.3.2 合理安排好自己的休息娱乐时间 467
10.3.3 保持输出的同时也要保持输入 468
10.3.4 静候一个开窍时间 468
10.4 专业和对比 469
10.4.1 专业 469
10.4.2 对比 469
10.5 关于设计这份职业的一些真相 470
10.5.1 围绕着设计的“跨界”和频繁转行的区别是什么? 471
10.5.2 好设计和美好的生活一样,其实都离不开金钱的加持 472
10.5.3 能做好设计的人,生活一般都不会太差 472
10.5.4 关于设计这份职业的一些真相 473
10.6 非科班设计师主要欠缺的是什么? 474
10.6.1 如何解决配色方面的问题? 474
10.6.2 如何搞定排版方面的问题? 475
10.6.3 作图没灵感了怎么办? 475
10.6.4 作图效率低怎么办? 475
10.7 非科班设计师进阶指南 476
10.7.1 设计师求职不顺利的原因是什么? 476
10.7.2 “非科班设计师”欠缺的到底是什么? 477
10.7.3 “非科班设计师”到底该如何去突破? 477
10.8 如何提升自己的职场竞争力? 478
10.8.1 30岁以后的设计师出路在何方? 478
10.8.2 在相应的阶段做合适的事很重要 478
10.8.3 懂得换位思考的人会更有作为 479
10.9 如何提升自己的执行力? 480
10.9.1 如何提升执行力? 480
10.9.2 避免让自己一直处于极度忙碌的体力劳动状态 481
10.10 如何渡过最艰难的头三年? 481
10.10.1 步入社会的头三年,你会经历哪些苦难? 482
10.10.2 让我们的生活变得如此艰难的根源是什么? 482
10.10.3 我们要避免陷入的思维误区 483
10.11 30岁了还可以继续做设计吗? 485
10.12 不同性格对于做设计的影响 486
10.12.1 性格是什么?性格可以改变吗? 487
10.12.2 你有留意到性格对于设计的影响吗? 487
10.12.3 你的作品里其实藏着你的性格和喜好 487
10.13 成为一名设计师该有的心态 489
10.14 提升设计能力的秘诀 491
10.14.1 一心只想赚钱,目标方向错了 492
10.14.2 对设计本质的理解错了,或没有理解透 492
10.14.3 基础不牢,好高骛远 492
10.14.4 不够有恒心或者不专一 493
10.15 为什么你总是无法坚持? 494
10.15.1 为什么我们无法坚持? 494
10.15.2 要克服恐惧 495
10.15.3 要有耐心 495
10.15.4 要无惧否定 496
10.15.5 要打破限制 496
10.15.6 要找准方向 496
10.16 如何突破瓶颈期? 497
10.16.1 改变可以改变的,接受不可改变的 498
10.16.2 不管处于什么阶段,都需要树立目标和榜样 498
10.16.3 认清自己和运气的关系 498
10.16.4 一个人缺少行动力,什么都白搭 498
10.16.5 相信相信的力量 498
10.17 做设计是青春饭吗? 499
10.17.1 我们会感到迷茫其实是正常的 499
10.17.2 与其继续迷茫,不如发现问题并解决它 500
10.17.3 关于设计师这个职业,你需要有一个正确的认知 501
10.18 跳槽加薪背后的逻辑 502
10.18.1 关于思维和行为习惯的差别 502
10.18.2 跳槽加薪的逻辑是什么? 503
10.18.3 设计师需要有的认知 504
10.19 22个有关设计&职场的答疑 505
10.20 我为什么选择做设计? 509
10.21 AI对于设计师来说是福是祸 510
彩蛋 关于海报创作的一些记录碎片 519
《夏日の风》海报彩蛋 520
书房系列海报彩蛋 521
《冰糖葫芦&石墩子》海报彩蛋 522
影子系列海报彩蛋 522
走路系列海报彩蛋 524
大自然系列海报彩蛋 525
《夕阳西下》海报彩蛋 527
《12月的幻想》海报彩蛋 529
《Joker》海报彩蛋 529
《小面团猫猫》系列海报彩蛋 530
《金鱼的眼泪》海报彩蛋 532
《小面包猫猫》系列海报彩蛋 532
彩蛋补充篇 535
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