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体验设计师100问
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泸西县图书馆
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  • ISBN:
    9787302631989
  • 作      者:
    元尧
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2023-07-01
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目录

第1章 设计思考|日拱一卒,举一反三


001 设计目标、设计原则、设计策略、设计指标之间的关系和区别是什么?/ 2

002 合格的体验设计师,应该如何完成设计需求?/ 5

003 “双钻设计模型”应该如何理解和使用?/ 9

004“设计价值”应该如何理解?又该怎样体现?/ 15

005 面对新的设计领域,如何开始系统性学习?/ 18

006 产品的设计体验度量模型该怎么用?/ 20

007 可用性测试应该如何开展?/ 25

008 用户体验地图应该如何使用?/ 31

009 用户画像到底有什么用?应该怎么用?/ 35

010 设计过程中的定量分析和定性分析是什么?/ 39

011 做用户调研问卷,有哪些接地气的实用经验?/ 41

012 获取用户数据,有哪些低成本的方法?/ 42

013 用户体验如何影响交互细节与设计决策?/ 46

014 产品如何提升用户使用的“自助率”?/ 50

015 老用户迁移新平台,有哪些好的设计经验?/ 57

016 B端和C端产品的交互设计有什么共性和区别?/ 58

017 什么是页面框架层级?该怎么使用?/ 61

018 这么多大厂的设计系统,设计师要怎样学习和分析?/ 64

019 组件体系、设计语言、设计系统之间的关系和区别是什么?/ 70

020 同样都是组件,通用组件和业务组件有哪些区别?/ 73

021 整理页面级别的组件,到底有没有用?/ 77

022 设计资产库中的组件,应该如何命名?/ 80

023 设计规范该怎么写?有哪些注意事项?/ 85

024 B端产品如何进行多端适配设计?/ 90

025 响应式栅格系统如何落地应用?/ 93

026 响应式栅格系统的断点应该怎么用?/ 98

027 什么是Design Tokens,有什么作用?/ 105

028 出海产品的体验设计要考虑哪些方面?/ 108

029 PaaS 和 SaaS 产品的体验设计有什么区别?/ 110

030 如何从更高的维度思考问题呢?/ 113


第2章 工作经验|脚踏实地,精益求精


031 前端的设计稿还原度低,设计验收难,该怎么办?/ 118

032 产品的“设计原则”真的有用吗?该怎么用?/ 120

033 如何说服他人认可自己的设计方案?/ 122

034 同事向我交接工作时条理不清,我该怎么办?/ 126

035 如何向不同岗位的同事阐述自己的设计方案?/ 127

036 为什么我做不出“设计作品”,只能做“业务人员”?/ 128

037 设计师在日常协作流程中,应不应该占主导?/ 130

038 如何在常规需求中总结“设计亮点”?/ 132

039 产品体验不佳,老板却说不用改,我该怎么办?/ 133

040 刚进入B端行业,如何深入了解业务呢?/ 134

041 如何思考和判断我的设计工作是否有价值?/ 138

042 怎样才能提高自身的话语权,更好地参与整个工作过程?/ 140

043 大厂的设计师如何做专业研究和设计自驱呢?/ 141

044 为什么工作过程中不建议“憋大招”?/ 143

045 设计师如何在述职报告中描述自己的工作内容?/ 145

046 向老板汇报工作时总感觉压力很大,该怎么办?/ 148

047 我并没有懈怠工作,为什么老板会说我设计水平退步了?/ 150

048 老板给了我不擅长的工作,我该怎么办?/ 152

049 老板觉得我能力不足,还剩一个月的试用期,我该怎么办?/ 154

050 相互配合的同事工作质量有问题,我该怎么表达出来?/ 155

051 设计协作中有哪些实用的沟通技巧?/ 157

052 如何说服非设计背景的老板支持我搭建组件库?/ 159

053 使用组件做产品之后,设计师还有工作价值吗?/ 162

054 组件设计师的协作模式和工作任务有哪些?/ 164

055 组件的设计和优化,需要哪些流程?/ 168

056 组件的设计评审,怎样才能更有效?/ 172

057 组件的使用规范,如何更好记和更好用?/ 174

058 低代码平台对于设计师的工作有什么影响?/ 178

059 设计师是否一定要学编程、写代码?/ 181

060 B端用户体验设计师的核心竞争力有哪些?/ 183

061 工作中的职业素养不够高,该如何提升?/ 185

062 在工作中如何主动给自己找“正事”做?/ 186

063 如何发现自己设计稿中的问题?/ 188

064 刚入职时接到的产品体验走查报告,应该怎么写?/ 189

065 设计复盘应该怎么做?/ 192

066 如何阅读和学习不同类型的设计文章?/ 195

067 有哪些学习方法可以将知识掌握得更牢固?/ 198

068 如何建立自己的知识体系?/ 200

069 我应不应该更换工作进入“热门赛道”?/ 202

070 想成为高级别的体验设计师,应该具备哪些能力?/ 204


第3章 应聘建议|不忘初心,方得始终


071 设计师在做作品集前应该先建立哪些认知?/ 210

072 工作中的项目体现不出设计价值,该怎么做作品集?/ 212

073 项目背景应该怎样在作品集中呈现呢?/ 213

074 需不需要把作品集分成“投递用的”和“面试用的”,各做一份呢?/ 215

075 设计研究类课题,能不能作为单独的项目放在作品集里呢?/ 217

076 作品集中的项目成果是不是一定要有数据佐证?/ 218

077 求职时遇到设计笔试题,有哪些解题思路和方法?/ 221

078 进大厂做设计师需要有高学历吗?/ 223

079 我感觉面试时聊得很好,为什么却拿不到Offer呢?/ 224

080 被裁员后找工作,只拿到外包岗位的Offer,我要不要接受?/ 225

081 拿到了多个Offer,应该如何做选择?/ 227

082 想面试的岗位和自己的工作经验不匹配,该怎么办?/ 229

083 面试中如何回答“遇到最困难/最有意义/印象最深的项目是哪一个?”/ 231

084 面试中如何回答“B端产品的设计趋势未来是怎样的?”/ 233

085 面试中如何回答“B端与C端组件系统的区别有哪些?”/ 235

086 面试中如何回答“你为什么要从上家公司离职?”/ 237

087 面试官询问你的爱好,该怎么回答?/ 238

088 在小公司只有我一个设计师,面试时被问到设计团队有多少人,该怎么回答?/ 240

089 如何才能准确回答面试官的问题,避免自说自话?/ 242

090 我应该为面试做哪些准备?/ 244


第4章 生活感悟|认真工作,快乐生活


091 进步到底指的是什么?/ 248

092 短板和长板更应该精进哪一个?/ 249

093 面对变化,如何克服担心和焦虑?/ 252

094 职场危机与兴趣爱好有什么关系?/ 254

095 如何养成好习惯并长期坚持?/ 256

096 如何提高做事情的效率?/ 258

097 为什么我们要按照规则行事?/ 260

098 面对不公平,我们该怎样做?/ 262

099 如何给自己寻找“导师”?/ 264

100 智能时代到来,设计师该如何面对?/265


后 记


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