第1章概述1
第2章SOLIDWORKS Composer基础
知识62.1SOLIDWORKS Composer软件简介6
2.2SOLIDWORKS Composer术语7
2.3SOLIDWORKS Composer用户界面7
2.4视图9
2.5切换工具9
2.6更新视图10
2.7生成2D输出13
2.8视图模式和动画模式13
练习使用切换工具14
第3章创建封面和局部视图16
3.1概述16
3.2渲染工具17
3.3缩放和旋转工具17
3.4照相机对齐工具18
3.5自定义渲染20
3.6Digger工具21
练习31使用Digger工具23
练习32练习更新视图24
第4章创建爆炸视图25
4.1概述25
4.2可视工具25
4.3爆炸视图27
4.4协同角色29
4.4.1爆炸直线29
4.4.2标签30
4.4.3磁力线31
4.5样式32
4.6输出矢量图34
4.7矢量图36
练习41创建爆炸视图37
练习42创建和应用样式38
练习43标记和标注38
练习44可视性和渲染工具39
第5章创建其他爆炸视图40
5.1概述40
5.2导入文件40
5.3纸张空间41
5.4用选定角色更新视图42
5.5角色对齐43
5.6爆炸直线44
5.7自定义视图46
5.8视图间的链接47
练习51导入装配体48
练习52创建自定义视图49
第6章创建材料明细表52
6.1概述52
6.2材料明细表52
6.3显示BOM54
6.4输出矢量图55
6.5另一个BOM56
6.6装配体层的BOM58
6.7装配选择模式58
练习61爆炸视图、BOM和编号61
练习62创建装配体层的BOM62
练习63矢量图文件63
第7章创建营销图像64
7.1概述64
7.2选择64
7.3纹理66
7.4照明67
7.5场景69
7.6高分辨率图像71
练习71照明和纹理73
练习72渲染效果74
练习73合并和对齐角色75
第8章创建动画76
8.1概述76
8.2时间轴窗格76
8.2.1术语77
8.2.2熟悉时间轴窗格77
8.2.3回放操作78
8.3位置关键帧78
8.3.1自动关键帧78
8.3.2一般过程79
练习创建爆炸动画81
第9章创建交互内容83
9.1概述83
9.2动画视图83
9.3改进动画84
9.3.1删除额外的关键帧84
9.3.2过滤器85
9.3.3改进解除爆炸的顺序85
9.4Digger关键帧87
9.5在关键帧轨迹中选择88
9.6事件89
9.7动画显示协同角色90
9.8创建视图集合90
练习91管理时间轴窗格91
练习92解除爆炸序列动画93
练习93添加事件94
第10章创建排演动画95
10.1概述95
10.2照相机关键帧95
10.3网格97
10.4其他照相机功能98
练习101照相机关键帧1100
练习102照相机关键帧2101
第11章为动画添加特殊效果102
11.1概述102
11.2动画库工作间102
11.3动画特殊效果102
11.4动画中的装配选择模式104
11.5场景105
练习111角色和Digger动画106
练习112使用动画库工作间108
第12章更新SOLIDWORKS Composer
文件11112.1概述111
12.2更新整个装配体111
12.3更改角色的几何形状114
练习从CAD文件更新装配体114
第13章使用方案116
13.1概述116
13.2基本概念116
13.3产品文件117
13.4产品方向119
13.4.1视图文件119
13.4.2场景文件119
13.4.3交换方案文件119
练习创建方案122
第14章从SOLIDWORKS Composer
发布12414.1概述124
14.2发布的准备工作124
14.3发布为PDF125
14.3.1PDF插件126
14.3.2默认PDF126
14.3.3自定义PDF127
14.4发布为Microsoft PowerPoint128
14.4.1嵌入Microsoft PowerPoint128
14.4.2添加自定义按钮130
14.5发布为HTML132
14.5.1默认HTML132
14.5.2自定义HTML135
14.6链接的SVG文件136
14.7发布多个视图138
练习141发布为PDF140
练习142发布为Microsoft Word141
练习143发布为HTML142
练习144发布SVG文件143
附录部分练习的关键144
练习44可视性和渲染工具144
练习51导入装配体144
练习63矢量图文件145
练习91管理时间轴窗格146
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