在数字技术的推动和市场繁荣的刺激下,传统插画迅速数字化和商业化,呈现出了崭新的面貌与活力,也让越来越多的人把目光投向插画这个行业。目前市面上的同类教材,或相对单一,或缺乏实战,鲜有实用性突出的教材。即理论结合案例的教材较少,因此插画理论学习容易与插画设计脱节,如何使数字插画设计适应社会的变化和发展,使新观念、新技术手段反映到教学实践当中,这是数字插画教学的一个难点。因此本书内容将理论结合实例,以商业项目、竞赛项目的插画作品作为设计范例,包含企业的印刷媒体插画和影视媒体插画,还包含全国大学生广告大赛、全国大学生数字艺术设计大赛、中米兰设计周-中国高校设计学科师生优秀作品展等竞赛的插画设计。并附有相对应的设计理论、创意思维、绘制技法、数字技术知识等,充分体现教材内容与就业岗位能力要求的商业设计密切联系,使教材更加具有针对性和实用性。本书学科交叉性强,高等院校、高职院校设计类学科如数字媒体艺术专业、动漫专业、视觉传达专业、广告制作专业近几年均开设了《商业插画》、《数字插画》、《CG游戏插画》、《数字绘画》等与插画相关的课程,均可使用这本教材,本书还适用于培训机构作为相关课程的教材使用,也可供插画设计人员和爱好插画的人群学习使用。重点在于引导读者的创意设计能力,将插画的基础理论知识、制作方法融合在数字插画的创作中,将理论付诸实践,实现插画的应用。
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