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软件体系结构与设计实用教程(第二版)
0.00     定价 ¥ 43.00
泸西县图书馆
此书还可采购1本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787113301859
  • 出 版 社 :
    中国铁道出版社有限公司
  • 出版日期:
    2023-10-01
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目录
第1章 概述
1.1 软件工程方法学
1.1.1 结构化方法
1.1.2 面向对象方法
1.2 软件设计与体系结构
习题

第2章 面向对象方法
2.1 面向对象分析基础
2.1.1 用例图
2.1.2 类图
2.1.3 描述接口的类图
2.1.4 类图中的关系
2.2 软件体系结构
2.2.1 软件体系结构的定义
2.2.2 组件与连接件
2.2.3 软件体系结构的研究内容
2.2.4 软件体系结构风格
2.3 面向对象设计
2.3.1 问题域部分的设计
2.3.2 人机交互部分的设计
2.3.3 数据管理部分的设计
2.3.4 控制驱动部分的设计
习题

第3章 经典软件体系结构风格
3.1 调用-返回风格
3.1.1 主程序-子程序风格
3.1.2 面向对象风格
3.2 数据流风格
3.2.1 批处理风格
3.2.2 管道/过滤器风格
3.3 基于事件的隐式调用风格
3.3.1 原理
3.3.2 实例
3.4 层次风格
3.4.1 原理
3.4.2 实例
3.5 仓库风格
3.5.1 原理
3.5.2 实例
3.6 解释器风格
3.6.1 原理
3.6.2 实例
3.7 反馈控制环风格
3.7.1 原理
3.7.2 实例
习题

第4章 分布式软件体系结构风格
4.1 概述
4.2 两层C/S体系结构风格
4.2.1 原理
4.2.2 实例
4.3 P2P体系结构风格
4.4 三层C/S体系结构风格
4.5 B/S体系结构风格
4.5.1 原理
4.5.2 实例
4.6 C/S与B/S混合软件体系结构
4.6.1 原理
4.6.2 实例
4.7 中间件
4.7.1 中间件简介
4.7.2 分布式系统中的中间件
习题

第5章 MVC风格与Struts框架
5.1 MVC风格
5.1.1 MVC风格概述
5.1.2 MVC在Java技术中的应用
5.1.3 实例
5.2 Struts框架
5.2.1 Struts框架概述
5.2.2 Struts框架的组件
习题

第6章 软件设计目标
6.1 概述
6.1.1 基本概念
6.1.2 实例与分析
6.2 健壮性
6.2.1 概念与实例
6.2.2 Java异常处理机制
6.3 高效性
6.4 可复用性
6.4.1 基本概念
6.4.2 例子
6.5 维护性
6.5.1 基本概念
6.5.2 实例
6.6 可维护性复用
6.6.1 可维护性复用的概念
6.6.2 可维护性复用与设计原则
6.6.3 可维护性复用与设计模式
6.7 软件设计度量、软件再工程和逆向工程
习题

第7章 设计原则
7.1 开-闭原则
7.1.1 概念
7.1.2 实现方法
7.1.3 与其他设计原则的关系
7.1.4 实例
7.2 里氏代换原则
7.2.1 概念
7.2.2 Java语言与里氏代换原则
7.2.3 实例
7.3 依赖倒转原则
7.3.1 倒转的含义
7.3.2 概念
7.3.3 实例
7.4 合成/聚合复用原则
7.4.1 概念
7.4.2 合成/聚合复用与继承复用
7.4.3 实例
7.5 迪米特法则
7.5.1 概念
7.5.2 实例
7.6 单一职责原则
7.6.1 概念
7.6.2 实例
7.7 接口隔离原则
7.7.1 概念
7.7.2 实例
习题

第8章 创建型设计模式
8.1 简单工厂模式
8.2 工厂方法模式
8.3 抽象工厂模式
8.4 单例模式
8.5 原型模式
8.6 建造者模式
习题

第9章 结构型设计模式
9.1 外观模式
9.2 适配器模式
9.3 桥接模式
9.4 组合模式
9.5 装饰模式
9.6 代理模式
9.7 享元模式
习题

第10章 行为型设计模式
10.1 模板方法模式
10.2 策略模式
10.3 状态模式
10.4 责任链模式
10.5 命令模式
10.6 观察者模式
10.7 中介者模式
10.8 迭代器模式
10.9 访问者模式
10.10 备忘录模式
10.11 解释器模式
习题
参考文献
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