中文完整版,所有法则以文字详解,配以图例
适合所有领域设计师的一站式参考书与资源宝典
提供跨学科跨领域的设计思想、解决方案与创新思维
涵盖平面设计、建筑设计与用户界面设计等领域核心理论
适合所有领域设计师的里程碑式工具书
畅销又长销的全球化不败法则
让你的设计好看又好用
解开“好设计如何好,好设计如何做”的全部秘密
无论是设计大拿,还是设计小白,行走江湖,此书常备
《设计的125条通用法则》自2003年初次出版以来,经数次修订,被翻译成法语、德语、西班牙语、葡萄牙语、意大利语、荷兰语、捷克语、克罗地亚语、俄语、日语、韩语、汉语(简体字和繁体字)等语言,已有32个版本广泛传播,成为名副其实的经典工具书。“全本”依据新修订的完整版翻译制作而成,图文都没有任何删减。
这是一部跨越各专业领域的设计著作,收录的设计法则并不限于平面设计,还包括建筑设计、工程设计、工业设计、程序设计、游戏设计、用户界面设计等诸多设计领域。书中用清晰易懂的文字解说了各类设计法则,并且每条法则都配有将其应用于实践的图示实例。条理清晰,内容丰富,既便于初学者掌握,又便于专业人士随时查找。所有设计师都可以从中快速吸收宝贵经验,避免致命错误,开启更多、更好的沟通与创意。
不论是举办营销活动、设计海报、筹划博物馆展览、设计电脑游戏,还是进行更复杂的控制系统的设计,我们看到的作品实际上都是诸多设计领域里概念与实践的融合。直到今天,仍然没有人能做到对这些领域全部精通,因此设计师要设计一个作品,就要在各种领域不断搜寻与借鉴。这本实用的设计宝典恰好可以满足这种搜寻与借鉴的需求。即使对于一个设计领域之外的读者来说,这本书也能培养其判断“好设计如何好”的眼光与能力,看懂设计的门道,欣赏生活中的设计之美。
80/20法则
在所有大型系统中,大部分的性能由少数几项关键因素决定。
依照80/20法则的定义,在所有大型系统中,高达80%的效果是由仅占20%的关键因素决定的。80/20法则适用于所有大型系统:经济、管理、用户界面设计、质量监控和工程等。确切的百分比并非重点。当人们对系统进行实际测量时发现,关键变量所占的比重为10%到30%不等。80/20法则适用于许多系统,遵循正态分布原则的系统也在其中,但对一些变量受很多微小、互不相关的事物影响的系统而言,这一法则就不适用了,例如一大群人使用的各种系统。80/20法则的应用案例如下:2
80%的产品只用到了20%的功能。
80%的城市交通集中在20%的道路上。
80%的公司收益来自于20%的产品。
20%的人口创造了80%的发明。
80%的进步来源于20%的努力。
80%的差错来自20%的零件。
80/20法则能让资源整合,从而使设计达到最大效率。例如,当客户使用一件产品时,80%的时间集中在该产品20%的主要功能上,那么我们的设计和检测就应该集中在这些关键功能上。而剩下的80%的功能,则应该被重新评估,再确认其设计价值。同样地,如果我们为提高系统效率而设计了系统,却只专注于其中非关键性的80%,那么成效就会大打折扣。在改善20%之外的功能时,系统往往会产生新的问题,原本收益极小的进步便会因此而被抵消。
设计中的元素并非一律平等。我们要利用80/20法则来评估系统元素在设计过程中的价值,确定重新设计与优化的范围,从而让资源有效地集中。应该尽量减少80%的非关键功能,甚至可以把它们从系统中移除。如果时间和资源有限,就不要改进或优化非关键性的80%,因为投入越多的努力,回报却往往越少。如果有许多微小的、毫无关联的作用影响着系统,那变量一般就不会遵循80/20法则了。
请参考:成本效益(P68)、形式跟从功能(P106)、强调手法(P126)、前卫与亲近性(P162)、正态分布(P166)。
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在观赏这1001幅画作的过程中,你兴许会邂逅一万多幅图画也未可知。……本书就是希望能够告诉你,如何去看,以及到哪里去看。
——杰夫·戴尔,英国知名作家
本书是一次丰富而充满惊奇的精品绘画巡览,而非加长版的奥斯卡提名名单或者我私人爱好的随意展览。
——史蒂芬·法辛,英国皇家艺术研究院院士,著名画家,本书主编
贡布里希的《艺术的故事》让我们了解艺术的发展史,《有生之年一定要看的1001幅画》则可视作它的“图本”,让我们能直接欣赏艺术作品。
——张维军,清单控丛书主编