本 章 导 读
文字在日常生活中有着不可或缺的作用,是传递信息的重要手段, 具有迅速、准确等特点,也是动画创作中最基本的素材与内容。 Animate CC 2018 为用户提供强大的文本支持,允许以多种方式 输入多种类型的文字,并可以方便地设置文字的大小、颜色、样式等 属性以及排版方式。
学 习 要 点
. 文本类型
. 添加文本对象
. 设置文本格式
第 3 章
在动画中使用文本
3.1 文 本 类 型
单击绘图工具箱中的“文本工具”按钮 ,调出对应的属性设置 面板,在“文本类型”下拉列表框中可以看到,Animate CC 2018 提供 三种文本类型:静态文本、动态文本、输入文本,如图 3-1 所示。 .
静态文本:在动画播放过程中,文本区域的文本不可编辑和改 变,每次播放时都相同。 .
动态文本:在动画播放过程中,文本区域的文本内容可通过事 件的激发而改变。
输入文本:在动画播放过程中,供用户输入文本,以产生交互。
这三种文本类型的切换与设置均可以通过如图 3-1 所示的“属性” 面板来完成。
3.2 添加文本对象
Animate CC 2018 可以按多种方式在文档中添加文本,通常一个 Animate CC 2018 文档中会包含几种 不同的文本类型,每种类型适用于特定的文字内容。
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