搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
无库存
新媒体时代会展交互艺术研究
0.00     定价 ¥ 99.00
泸西县图书馆
此书还可采购1本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787520359665
  • 作      者:
    胡维平,汪洋,赵海频
  • 出 版 社 :
    中国社会科学出版社
  • 出版日期:
    2020-04-01
收藏
荐购
内容介绍
  《新媒体时代会展交互艺术研究》理论与实践并重,以新媒体交互艺术理论发展为背景,从当代会展行业的新媒体交互性设计着手,对近年来形式丰富的会展主题、博物馆主题等新媒体交互案例进行分析,从而梳理出当代会展行业中新媒体交互艺术的发展特点、作用及趋势,以期为新媒体时代会展交互艺术的技术革新提供切实可行的思路。
  《新媒体时代会展交互艺术研究》材料丰富、脉络清晰、图文并茂,紧紧围绕新媒体时代会展交互艺术这个主题,分三篇对新媒体时代的交互艺术及其在会展行业运用和会展主题策划与传播中的应用进行了系统深入的探讨和研究。其中,首篇“新媒体时代与新媒体交互艺术概述”由上海大学新闻传播学院广告系胡维平老师撰写,第二篇“会展中的各类新媒体、新技术和交互艺术”由上海大学新闻传播学院广告系赵海频老师撰写,第三篇“新媒体时代会展交互艺术的主题策划”由上海大学新闻传播学院广告系汪洋老师撰写。在此特别感谢赵明杰同学对《新媒体时代会展交互艺术研究》首部分提供的资料与帮助。
  《新媒体时代会展交互艺术研究》可供广大本专科会展学学生、会展从业者、会展教育者、会展管理者及会展爱好者开拓思路,汲取营养和经验。
展开
目录
第一篇 新媒体时代与新媒体交互艺术概述
第一章 理解新媒体时代
第一节 新媒体及其特征
一 新媒体的概念
二 新媒体的特征
第二节 新媒体技术
一 新媒体基础技术
二 新媒体应用技术
第三节 新媒体的传播形态与应用发展阶段
一 新媒体的传播形态
二 新媒体应用的发展阶段
第二章 新媒体艺术及其发展历程
第一节 新媒体艺术的概念和特征
一 新媒体艺术的概念界定
二 新媒体艺术的基本特征
第二节 新媒体艺术的类型
一 数字媒体艺术
二 装置媒体艺术
三 电子媒体艺术
四 网络艺术
第三节 新媒体艺术的发展历程
一 机械时代与波普艺术(20世纪50-60年代)
二 电子时代与录像艺术(20世纪70年代)
三 计算机时代与数字艺术(20世纪80年代)
四 网络时代与网络艺术(20世纪90年代)
第三章 新媒体时代交互艺术的本质和特征
第一节 新媒体时代交互艺术的发展
一 什么是交互艺术?
二 新媒体时代交互艺术的发展
第二节 新媒体时代交互艺术的本质
一 交互艺术是人的感知方式的扩展
二 交互艺术是人的存在本质的开发
三 交互艺术是现代科技与人文交融的产物
第三节 新媒体时代交互艺术的特征
一 设计人性化
二 互动参与化
三 现实虚拟化
四 构想多面化

第二篇 会展中的各类新媒体、新技术和交互艺术
第四章 会展中各类新媒体、新技术和交互艺术的特点
第一节 新媒体、新技术和交互艺术的特质
一 非物质性
二 沉浸性
三 互动性
四 娱乐性
第二节 构建新概念的会展建筑样貌
一 能源与生态的建筑
二 可持续及特殊材料的使用
三 技术与艺术结合
第三节 营造体验型的室内空间
一 虚拟现实
二 物联网互动的空间形式
三 机器人互动的空间形式
第五章 非沉浸虚拟现实技术
第一节 基础概念
一 非沉浸式虚拟现实
二 一般的展示方式
第二节 投影屏幕的设置流程和拼接方式
一 屏幕的设置流程
二 各种屏幕拼接方式
三 屏幕边缘融合技术
四 边缘融合技术的优势
第三节 使用合适的屏幕
一 选择合适的投影屏幕材料
二 选择恰当的屏幕
三 各类电子显示屏
第四节 成像效果的硬件要素
一 基本介绍
二 投影机的主要技术指标
第五节 数字图像成像处理
一 基本内容
二 图像压缩
三 图像增强和复原
四 图像匹配、描述和识别
第六节 设计和开发的要点
一 参观者界面人性化
二 虚实结合
第六章 沉浸式交互体验平台
第一节 概念概述
一 沉浸式虚拟现实的基本概念
二 沉浸式虚拟现实的体验和特点
三 沉浸式交互体验的功用
第二节 会展中沉浸式的运用
一 视觉沉浸
二 听觉沉浸
三 触觉沉浸
四 其他感觉的沉浸
第三节 沉浸式传播的形成与交流
一 沉浸式传播的形成
二 沉浸式传播的交流
第四节 主要的展示形式与展示技术
一 显示屏互动
二 地面互动投影
三 环幕投影交互
四 大尺寸投影互动
五 大型幻影成像舞台结构
第五节 沉浸式虚拟互动的参观者
一 基于参观者体验的设计准备
二 基于参观者去设计和开发

第三篇 新媒体时代会展交互艺术的主题策划
第七章 会展主题
第一节 主题的概念内涵
一 主题的原始意义
二 主题的广泛应用
第二节 会展活动中的主题
一 会展主题的概念及内涵
二 会展主题的价值
三 会展主题的确立原则
第八章 会展主题表达与新媒体互动艺术
第一节 会展主题的艺术性表达
一 会展主题的艺术性表达
二 会展主题艺术性表达的基本要求
三 会展主题艺术性表达的基本原则
第二节 新媒体艺术在会展主题表达中的应用
一 新媒体艺术与会展信息传播
二 会展主题表达中新媒体艺术的应用原则
第三节 会展主题的表达与新媒体互动艺术
一 会展互动艺术的内涵
二 会展主题表达中主要的互动艺术形式
第九章 上海世博会主题演绎与互动艺术
第一节 世博会主题演绎体系的产生和发展
一 世博会主题体系的建立
二 世博会主题的发展
三 世博会主题演绎的三个层面
第二节 上海世博会主题演绎中的互动艺术
一 上海世博会主题的内涵
二 上海世博会主题演绎中的互动艺术
三 永不落幕的网上世博会主题互动传播
第十章 新媒体时代博物馆主题互动展示
第一节 新媒体时代博物馆主题互动展示的影响因素
一 大众的需求
二 博物馆互动理念的发展
三 现代科技手段的应用
第二节 新媒体时代博物馆主题互动展示的特征
一 教育性与通俗性
二 娱乐性与趣味性
三 互动性与体验性
第三节 新媒体时代博物馆主题互动展示形式
一 网络博物馆
二 触摸屏
三 动态沙盘模型
四 互动影视
五 互动声效
六 互动游戏
七 电子书

参考文献
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

温馨提示:请使用泸西县图书馆的读者帐号和密码进行登录

点击获取验证码
登录