即使你的孩子之前从未学过编程,《ScratchJr编程趣味卡》也可以轻松教会他们编程技巧。这套卡片手把手帮助孩子们学习如何使用编程指令块创建交互式故事、动画和游戏,寓教于乐,让孩子们在欢乐的游戏中掌握计算思维。
ScratchJr是扩展性的编程工具。即使你的孩子之前从未学过编程,《ScratchJr编程趣味卡》也可以轻松教会他们编程技巧。本作采用卡片的形式,通过动画、故事、游戏,与孩子们一起体验编程的乐趣。卡片形式新颖、轻松,玩法多样,更符合孩子的心态,适合孩子使用。
《ScratchJr编程趣味卡:孩子们也能轻松掌握创意编程(全彩)》包括三组卡片,分别是"Kitten的一天”(40张,根据故事编程)、"模拟编程游戏”(15张,讲解编程思想)、"界面”(20张,讲解软件功能),寓教于乐,让孩子们掌握编程的核心精神,创建交互式故事、动画和游戏,轻松上手编程操作,在欢乐的游戏中掌握计算思维。
《ScratchJr编程趣味卡:孩子们也能轻松掌握创意编程(全彩)》适合对编程感兴趣的少年儿童(5岁以上)学习使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可用于游戏程序编写学习。本书也可作为培训机构教辅材料使用。
第一组,Kitten的一天
起床了,Kitten! 1
准备上学 3
走到汽车站 5
坐上校车 7
进入学校 9
交朋友 11
让花长大 13
去图书馆 15
投篮 17
唱歌 19
传球 21
与朋友们跳舞 23
在白板上写字 25
表演 27
擦白板 29
赛跑 31
捉迷藏 33
捉人游戏! 35
暴风雨要来了 37
河边漫步 39
摘桃子 41
吃桃子 43
马上停下! 45
生长的树木 47
与企鹅聊天 49
太空中的Kitten 51
买东西 53
找到食谱 55
看电视 57
在床上蹦跳 59
喂兔子 61
与兔子玩耍 63
星星眨眼 65
准备睡觉 67
喝牛奶 69
爸爸讲故事 71
和妈妈睡前聊天 73
噩梦 75
给Kitten唱摇篮曲 77
晚安,Kitten! 79
第二组,模拟编程游戏
给朋友引路 1
画一幅画 3
制作三明治 5
Hokey Pokey 7
走方块 9
分类和搜索 11
鼓掌节奏 13
我说你做 15
程序员说 17
圈出指令块 19
发明一种语言 21
我发现了一个传感器 23
设计日志 25
故事脚本 27
找出Bug! 29
第三组,界面
添加角色 1
更换背景 3
添加文本 5
添加页面 7
使用网格 9
复制程序 11
复制角色 13
删除操作 15
撤销、重做、重置 17
绘图 19
特殊工具 21
编辑角色 23
编辑背景 25
添加照片 27
保存项目 29
全屏模式 31
用电子邮件发送项目 33
通过AirDrop分享 35
打开隔空投送的项目 37
项目示例 39
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