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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
突破平面Photoshop CC 2018服装设计技法剖析
0.00     定价 ¥ 79.00
泸西县图书馆
此书还可采购1本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787302542827
  • 作      者:
    李金蓉
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2020-04-01
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编辑推荐
附赠大量学习资料  近千种画笔库、图案库、形状库、样式库和渐变库    10个设计类和软件学习类电子文档
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内容介绍

作为一本全面展现Photoshop服装设计流程和绘画技巧的专业书籍,本书以线稿绘制为起点,通过大量的实
例,讲解款式图、图案、面料、服饰配件的绘制方法,以及时装画的风格表现和特殊技法。

在技术上,本书对Photoshop很重要的绘画工具——笔尖进行了深入剖析,包括给笔尖分类、详细分析笔尖
的基本特性和变化控制技巧。在传统绘画效果表现上,书中介绍了很多方法,可以惟妙惟肖地模拟马克笔、水
彩、水粉、素描铅笔、彩色铅笔、蜡笔、晕染、拓印等笔触和绘画作品。在Photoshop功能使用上,书中的实例
不仅用到了绘画功能和矢量绘图功能,还充分利用图层、混合模式、蒙版、图层样式等技术手段,来表现透明度
变化、色彩融合效果、颜色间的晕染和渗透等。此外,书中还总结了几种绘制时装画的快速提高方法,包括临摹
法、参照法、模板法、贴图法等。

作为配套资源,本书提供了实例素材和效果文件,并附赠近千种画笔库、图案库、图形库、样式库和渐变
库、10个设计类和软件学习类电子文档,以及139集Photoshop和Illustrator入门视频教学录像。

本书适合高等院校服装专业学生、服装设计从业者和想要从事服装设计工作的人学习使用,也可作为相关院
校和培训机构的教材。

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目录

第1章 初入 JavaScript    001
1.1 JavaScript 简介    002
1.2 JavaScript 起源    003
1.3 JavaScript 实现    004
1.3.1 ECMAScript    004
1.3.2 BOM    005
1.3.3 DOM    005
1.4 JavaScript 使用    005
1.4.1 内联的 JavaScript    005
1.4.2 外部的 JavaScript    006
1.4.3 行内的 JavaScript    007
第2章 准备工作    008
2.1 开发工具    009
2.1.1 Sublime Text    009
2.1.2 Visual Studio Code    010
2.1.3 WebStorm    011
2.1.4 Atom    012
2.2 Chrome 开发者工具    012
2.2.1 信息类方法    013
2.2.2 清除历史记录    013
2.2.3 保留历史记录    014
第3章 语法    015
3.1 基本语法    016
3.1.1 语句    016
3.1.2 注释    016
3.1.3 标识符    017
3.2 变量和变量作用域    019
3.2.1 变量    019
3.2.2 声明变量    019
3.2.3 非声明变量    024
3.3 数据类型    025
3.3.1 内存空间    025
3.3.2 基本数据类型与引用数据类型    025
3.3.3 浅拷贝与深拷贝    027
3.3.4 typeof 与 instanceof    029
3.3.5 类型转换    031
3.3.6 基本包装类型    035
3.4 字符串    036
3.4.1 字符串的特点    039
3.4.2 length 属性    039
3.4.3 实例方法    039
3.5 运算符    048
3.5.1 算术运算符    048
3.5.2 逻辑运算符    050
3.5.3 比较运算符    051
3.5.4 三元运算符    052
3.5.5 赋值    053
3.5.6 位运算符    054
3.5.7 异步操作符 async function    055
3.5.8 其他运算符    059
3.5.9 运算符优先级    060
3.6 条件语句    062
3.6.1 if 语句    062
3.6.2 switch 语句    063
3.6.3 三元运算符    064
3.7 循环语句    065
3.7.1 for    065
3.7.2 while    065
3.7.3 for…in    067
3.7.4 for…of    068
3.7.5 break 和 continue 语句    068
3.8 错误处理    069
3.8.1 try…catch    069
3.8.2 throw    070
3.9 严格模式    070
第4章 函数    072
4.1 定义    073
4.1.1 返回值    073
4.1.2 箭头函数(Arrow Function)    074
4.1.3 关于 this    075
4.2 函数的属性和方法    080
4.2.1 length 属性    080
4.2.2 name    080
4.3 参数    080
4.3.1 按值传递    081
4.3.2 arguments    082
4.3.3 Rest 参数(剩余参数)    083
4.3.4 箭头函数中的 arguments 对象    083
4.3.5 默认参数    083
4.4 递归    084
4.5 闭包    086
4.5.1 什么是闭包    087
4.5.2 实践中的闭包    087
4.6 IIFE    089
4.7 高阶函数    090
4.7.1 回调函数    090
4.7.2 偏函数    091
4.7.3 柯里化    091
4.7.4 纯函数    092
第5章 数组    093
5.1 定义    094
5.2 多维数组    094
5.3 length 属性    094
5.4 方法    094
5.4.1 Array.isArray()    095
5.4.2 Array.of()    095
5.4.3 Array.from()    095
5.5 实例方法    099
5.5.1 concat()    099
5.5.2 copyWithin()    099
5.5.3 keys()、values() 和 entries()    100
5.5.4 forEach() 和 map()    100
5.5.5 every() 和 some()    101
5.5.6 filter()    101
5.5.7 fill()    102
5.5.8 find() 和 findIndex()    102
5.5.9 includes()    102
5.5.10 indexOf() 和 lastIndexOf()    103
5.5.11 join() 和 splice()    103
5.5.12 push()、pop()、unshift() 和 shift()    103
5.5.13 reduce() 和 reduceRight()    104
5.5.14 reverse()    104
5.5.15 slice()    104
5.5.16 sort()    104
5.5.17 toString()    105
5.5.18 toLocaleString()    105
第6章 对象    106
6.1 定义    107
6.1.1 定义对象的属性    107
6.1.2 定义对象的方法    108
6.1.3 getter 和 setter    108
6.2 属性    109
6.2.1 原型及原型链    109
6.2.2 更好的类型检测    110
6.2.3 构造函数    111
6.3 方法    112
6.3.1 Object.getPrototypeOf() 和 Object.setPrototypeOf()    112
6.3.2 Object.create()    112
6.3.3 Object.assign()    112
6.3.4 Object.defineProperty() 和 Object.getOwnPropertyDescriptor()    113
6.3.5 Object.defineProperties()和Object.getOwnPropertyDescriptors()    114
6.3.6 Object.keys()、Object.values() 和 Object.entries()    114
6.3.7 Object.freeze() 和 Object.isFrozen()    115
6.3.8 Object.seal() 和 Object.isSealed()    115
6.3.9 Object.preventExtensions() 和 Object.isExtensible()    116
6.3.10 Object.is()    116
6.3.11 Object.getOwnPropertyNames()    116
6.3.12 Object.getOwnPropertySymbols()    117
第7章 类    118
7.1 定义    119
7.2 constructor    119
7.2.1 实例化    119
7.2.2 类的方法    120
7.2.3 this 指向    120
7.2.4 constructor 属性    121
7.3 继承    122
7.4 静态方法    123
第8章 JSON    125
8.1 简介    126
8.2 JSON的解析    126
8.3 JSON的序列化    129
第9章 BOM    132
9.1 window    133
9.1.1 setTimeout    133
9.1.2 setInterval    133
9.1.3 定时器的问题    134
9.2 history    134
9.2.1 history    134
9.2.2 ajax 的前进后退    135
9.3 location    137
9.3.1 assign() 和 replace()    138
9.3.2 reload()    138
9.3.3 属性    138
9.4 navigator    139
第10章 DOM    140
10.1 DOM 简介    141
10.1.1 节点    141
10.1.2 节点类型    141
10.2 节点查找    142
10.2.1 获取单个节点 Node    142
10.2.2 获取节点集合 NodeList    143
10.3 节点操作    146
10.3.1 创建节点    146
10.3.2 新增节点    147
10.3.3 删除节点    148
10.3.4 修改节点    149
10.4 属性操作    149
10.4.1 getAttribute()    149
10.4.2 setAttribute()    150
10.4.3 点符号    150
10.4.4 classList 属性    150
10.5 内容操作    151
10.6 样式操作    152
10.6.1 getComputedStyle()    152
10.6.2 设置CSS样式    152
第11章 事件    153
11.1 事件处理    154
11.1.1 addEventListener()    154
11.1.2 removeEventListener()    155
11.2 事件流    156
11.3 事件对象与事件类型    157
11.3.1 阻止默认行为    159
11.3.2 阻止事件冒泡    159
11.3.3 事件委托    160
11.4 自定义事件    161
第12章 Ajax    163
12.1 Ajax 简介    164
12.1.1 XMLHttpRequest    164
12.1.2 Fetch    167
12.2 HTTP    168
12.2.1 客户端、服务端    168
12.2.2 代理服务器    168
12.2.3 HTTP是无状态,有会话的    168
12.2.4 HTTP 流    169
12.2.5 http1.0的问题    170
12.4 跨域    171
12.4.1 浏览器的同源策略    171
12.4.2 jsonp    171
12.4.3 img ping    171
12.4.4 window.name    172
12.4.5 postMessage    173
12.4.6 CORS    174
第13章 模块和构建工具    175
13.1 模块    176
13.1.1 CommonJS    176
13.1.2 AMD    177
13.1.3 CMD    177
13.1.4 UMD    178
13.2 ES6中的模块    178
13.2.1 export    178
13.2.2 import    179
13.2.3 导入、导出时的重命名    179
13.3 构建工具    180
13.3.1 npm 的使用    180
13.3.2 npm 发布包    181
第14章 客户端存储    184
14.1 cookie    185
14.1.1 什么是 cookie    185
14.1.2 有效期和作用域    185
14.1.3 关于 session    186
14.1.4 关于 token    186
14.2 本地存储    186
14.2.1 localStorage    187
14.2.2 .和 [ ] 操作    188
14.2.3 sessionStorage    188
14.3 IndexedDB    188
第15章 性能优化    191
15.1 减少请求数    192

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