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出版时间 :
Scratch3.0少儿编程一玩就会
0.00     定价 ¥ 88.00
泸西县图书馆
此书还可采购1本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787571311094
  • 作      者:
    刘凤飞
  • 出 版 社 :
    江苏凤凰科学技术出版社
  • 出版日期:
    2020-08-01
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编辑推荐

本书根据麻省理工学院权威版本全新引进,按照国内中小学生学习特点精心编排、量身打造, 是国内众多中小学和机构推荐指定的少儿编程学习版本。

孩子学Scratch,学编程,培养的是逻辑思维能力、问题解决能力,是计算思维。在计算机科学与语文、数学地位逐渐看齐的时代,编程又是培养计算思维的核心途径,是让孩子看懂、理解,进而改变这个世界的法门。

 

学少儿编程,从Scratch开始;学Scratch,从本书开始!

 

● 麻省理工学院权威版本全新引进,精心编排而成

Scratch是美国麻省理工学院开发的可视化少儿编程工具,把枯燥的数字变为“乐高”模块,让孩子在游戏中掌握编程知识。

本书根据麻省理工学院权威版本全新引进,按照国内中小学生学习特点精心编排、量身打造,是国内众多中小学校和机构推荐指定的少儿编程学习版本。

 

●采用打卡式编写方式,成为国内6岁以上少儿编程入门的标准方式

 

99%的家长和孩子学编程的现状是:今日盲目跟风,明日半途而废。作者深谙儿童学习特点,创造性地采用打卡式编写方式,让孩子学上手就停不下来,不会轻言放弃,更能坚持到底,无论自学还是报班,打卡式学习编程都已成为6岁以上少儿编程入门的标准方式。

 

●30个精彩好玩游戏,30天打卡学习任务,30天玩会Scratch!

 

“变色碰碰车”“魔法世界”“遥控小汽车”“障碍迷宫”“打幽灵”等共30个精彩好玩游戏,既有场景、剧本和学习目标,也有学习总结与挑战。由兴趣导入,让孩子边玩边学,深入浅出,循序渐进,一天一游戏,一天一打卡, 30天玩会Scratch!

 

 

●知名少儿编程教育专家刘凤飞(果果老师)经典作品,国际人工智能教育学会作序推荐,众多专业大咖、大V推荐!

作者为知乎少儿编程、乐高搭建专栏版主,多年IT编程经验的软件工程师,专注于少儿STEAM教育,第一版少儿编程系列公开课学习多达10万人次。

国际人工智能教育学会、资深教育专家李岳龙、蚂蚁金服技术专家吴刚等作序、推荐。

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作者简介

作者简介:

刘凤飞(果果老师)

多年IT编程经验的软件工程师,投身于科技教育的一位践行者,专注于少儿STEAM教育,第一版少儿编程系列公开课学习多达10万人次。

知乎少儿编程、乐高搭建专栏版主。对机器人课程、乐高课程、编程课程有深刻的研究,擅长于儿童逻辑思维、手脑协调、机械搭建的培养。

公众号“果果老师”的作者,在浙江省第二课堂、樊登读书授权点、链学网、少年时等平台开展公开课,深受小朋友的喜爱。

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内容介绍

少儿编程可以玩着学吗?可以边玩边学吗?能够一玩就会吗?答案是:可以。但有个前提:要带着任务。否则,99%的家长和孩子是:今日盲目跟风,明日半途而废。

30个精彩好玩游戏,30天打卡学习任务。本书创造性地采用打卡式编写方式,让孩子学上手就停不下来,不会轻言放弃,更能坚持到底,极其符合少儿的学习习惯。无论自学还是报班,打卡式学习编程,已成为6岁以上少儿编程入门的标准方式。

有前瞻性、够胆量的家长和孩子,就打卡学习30天,玩会Scratch,打开编程大门。

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目录

目录

认识新朋友 Scratch3.0 001

第一天 一场话剧表演 007

第二天 Party 唱唱跳跳 019

第三天 变色碰碰车 025

第四天 老鼠不怕懒猫 033

第五天 魔法世界 043

第六天 遥控小赛车 049

第七天 自制电子琴 055

第八天 冲上太空 061

第九天 吸引蝴蝶的花朵 067

第十天 进入迷宫 075

第十一天 幽灵的考题 083

第十二天 宝贵的时间 091

第十三天 森林探险 099

第十四天 赢得田径赛 105

第十五天 制作贺卡 113

第十六天 智能小车 119

第十七天 为自己点赞 125

第十八天 老鼠敲铃铛 131

第十九天 障碍迷宫 137

第二十天 我是神枪手 147

第二十一天 好吃的卷饼 157

第二十二天 抢礼物 163

第二十三天 横穿甲虫阵 171

第二十四天 星空弹球 177

第二十五天 牵线搭桥 183

第二十六天 自制乐器 191

第二十七天 寻找魔法石 197

第二十八天 开启关卡模式 201

第二十九天 打幽灵 209

第三十天 竞技 PK 球 217


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