前言
第1章 多媒体技术基础
1.1 基本概念
1.1.1 媒体
1.1.2 多媒体
1.1.3 多媒体技术
1.2 多媒体系统的主要技术
1.2.1 多媒体数据压缩技术
1.2.2 多媒体数据采集与存储
1.2.3 流媒体技术
1.2.4 虚拟现实技术
1.3 多媒体技术应用领域
1.3.1 教育与培训领域
1.3.2 娱乐领域
1.3.3 网络互联领域
1.3.4 商业应用领域
1.4 多媒体计算机
1.4.1 多媒体硬件系统
1.4.2 多媒体软件系统
1.5 多媒体产品
1.5.1 多媒体产品的特点
1.5.2 多媒体产品的开发过程
1.5.3 多媒体产品的版权问题
第2章 图像处理软件Photoshop
2.1 基础知识
2.1.1 PS软件简介
2.1.2 工作界面
2.2 图层的基本操作
2.2.1 选择图层
2.2.2 新建图层
2.2.3 删除图层
2.2.4 栅格化图层
2.2.5 合并图层
2.2.6 图层应用——招贴画
2.3 蒙版
2.3.1 蒙版概念
2.3.2 蒙版应用——瓶中人影
2.3.3 蒙版应用——绿色地球
2.4 滤镜
2.4.1 滤镜概念
2.4.2 滤镜应用——火焰字
2.4.3 滤镜应用——服装秀
2.5 路径
2.5.1 路径概念
2.5.2 路径应用——宝马标志
2.5.3 路径应用——登山广告
2.6 通道
2.6.1 通道的分类
2.6.2 通道的基本操作
2.6.3 通道应用——瓶中之花
2.7 应用案例
2.7.1 案例1——扫黑除恶
2.7.2 案例2——玉镯设计
2.7.3 案例3——照片修复
2.7.4 案例4——照片降噪
……
第3章 动画制作软件Flash
第4章 录制屏幕与视频编辑软件Camtasia
第5章 多媒体创作平台Authorware
参考文献
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