上下两千年,日本史上奇人奇事,尽收眼底
知日派小生年度巨献,脉络清晰,文字活泼,内容晓畅
远离日本史而浸淫日本近代史多年,这次又重新提笔修订旧书《最懂!日本战国》,笔者深感一个重要问题:写好一本日本战国时代的通俗读物,比写一本日本近代历史的通俗读物要难得多。
毕竟,无论近代历史的史料如何繁多、如何难懂,起码有一条或两条彼此交汇相关的主线。比如2015年以日俄战争为写作对象的《第〇次世界大战》,其突破口非常单一,日俄双方的政界、军界人物基本都是单线程,很容易撰写;2020年以明治维新为写作对象的《明治国家建造史》更是重点足够突出,不需要针对某一年的具体事情反复撰写。但反观日本战国史,接近150年的历史中,除去初期的室町幕府崩溃与最后的织田-丰臣-德川这条主线,其余各大重点人物之间很难找到什么直接联系。比如相模北条氏与安艺毛利家,作为东西日本*大的两个家族,两者之间却几乎没有来往,这就给写作者造成非常大的压力。
写少了,总会有游戏粉、大河剧粉、小说粉觉得不够;但写多了,又对出版造成非常大的压力。
一般来说,写一段通史的范例历来有三个大的套路:以年代为标志的编年体,以人物、家族为标志的纪传体,以事件为中心的纪事本末体。我的出道作《谁说日本没有战国》用来第一种,《日本战国武将录》用了第二种,《最懂!日本战国》用了第三种。虽然写作能力有所欠缺,史料考证也不一定多么详细,但起码是照猫画虎出了三本书。如今再写日本战国史,实在是无法再开发出什么想象力了。
好在这些年,看了不少漫威出品的超级英雄电影,热衷于其中的剧情以及人物联系,现在也开始写自己的小说。于是便也诞生了一个有趣的想法:日本战国史成百上千位人物,诸多地点位置与历史背景,丰富的人物关系与价值体系,这本来就是一个类似于“漫威宇宙”一样的“日本战国宇宙”啊!
事实上论起“XX宇宙”,日本大河剧就开始很多独立平行的“战国宇宙”,每一部剧本虽然都依托于战国历史,但对于人物性格与人物关系的刻画却迥然不同。比如对于丰臣秀吉的人物塑造,1996年《秀吉》着重描绘他“英主”的一面,2002年《利家与松》则看重他擅长权谋的一面,2011年《江~公主们的战国》把他塑造成一个丑角,2014年《军师官兵卫》强调丰臣政权下的政治恐怖气氛,2016年《真田丸》却又把他晚年的很多暴虐之举归结为误会。截止完稿时,2020年大河剧《麒麟来了》仍在热播中,而晚年丰臣秀吉究竟是如何形象也未可知。虽然这些创作方法从历史学角度或许都不值一驳,但从戏剧构建角度却非常成功,每个秀吉似乎都是生活在不同的平行世界中。
那么本书到底要怎么塑造“战国宇宙”呢?
虽然日本战国史这十年以来有了很多爱好者,但归根结底,更广大的读者群还是对这段历史提不起什么兴趣。说到原因,最重要的是缺乏代入感。毕竟,一段发生于几百年前的日本历史一来没有什么明确的借鉴意义,二来日本人独特的姓名方式让大家很容易把很多人记混(笔者有时候也分不清楚),三来一大堆看起来乱七八糟的地名让人完全不知所云。当一个对战国史全然不懂的人看到“1467年细川胜元与山名宗全爆发应仁之乱”这种描述后,光要理解人物关系、地理背景、时代背景就要费很大功夫,那还能有多少精力来深入探讨历史的“剧情”本身呢?
本次撰写日本战国史,重点并不在“哪年哪月、谁干了什么事”这些考证考据工作(老实说,这本来也不是作家、而是史家的工作),更多是要塑造一种时代背景,帮助大家了解时人的世界观与价值观,以最快速度带领大家进入“战国宇宙”。这就像是漫威漫画与电影的制作模式一样,在一次大规模的“复仇者联盟”大事件结束以后,每个英雄还会有他们自己的生活线条,还会在自己的“个人电影”里与其他英雄互动。当然,也会有一些英雄可能完全无法融入主线剧情,永远只能做个“番外编”或小型“剧场版”。
那么,咱们的电影即将开始,请大家带好3D眼镜,一起进入到纷繁复杂却又趣味横生的“日本战国宇宙”中!
远离日本史而浸淫日本近代史多年,这次又重新提笔修订旧书《最懂!日本战国》,笔者深感一个重要问题:写好一本日本战国时代的通俗读物,比写一本日本近代历史的通俗读物要难得多。
毕竟,无论近代历史的史料如何繁多、如何难懂,起码有一条或两条彼此交汇相关的主线。比如2015年以日俄战争为写作对象的《第〇次世界大战》,其突破口非常单一,日俄双方的政界、军界人物基本都是单线程,很容易撰写;2020年以明治维新为写作对象的《明治国家建造史》更是重点足够突出,不需要针对某一年的具体事情反复撰写。但反观日本战国史,接近150年的历史中,除去初期的室町幕府崩溃与最后的织田-丰臣-德川这条主线,其余各大重点人物之间很难找到什么直接联系。比如相模北条氏与安艺毛利家,作为东西日本最大的两个家族,两者之间却几乎没有来往,这就给写作者造成非常大的压力。
写少了,总会有游戏粉、大河剧粉、小说粉觉得不够;但写多了,又对出版造成非常大的压力。
一般来说,写一段通史的范例历来有三个大的套路:以年代为标志的编年体,以人物、家族为标志的纪传体,以事件为中心的纪事本末体。我的出道作《谁说日本没有战国》用来第一种,《日本战国武将录》用了第二种,《最懂!日本战国》用了第三种。虽然写作能力有所欠缺,史料考证也不一定多么详细,但起码是照猫画虎出了三本书。如今再写日本战国史,实在是无法再开发出什么想象力了。
好在这些年,看了不少漫威出品的超级英雄电影,热衷于其中的剧情以及人物联系,现在也开始写自己的小说。于是便也诞生了一个有趣的想法:日本战国史成百上千位人物,诸多地点位置与历史背景,丰富的人物关系与价值体系,这本来就是一个类似于“漫威宇宙”一样的“日本战国宇宙”啊!
事实上论起“XX宇宙”,日本大河剧就开始很多独立平行的“战国宇宙”,每一部剧本虽然都依托于战国历史,但对于人物性格与人物关系的刻画却迥然不同。比如对于丰臣秀吉的人物塑造,1996年《秀吉》着重描绘他“英主”的一面,2002年《利家与松》则看重他擅长权谋的一面,2011年《江~公主们的战国》把他塑造成一个丑角,2014年《军师官兵卫》强调丰臣政权下的政治恐怖气氛,2016年《真田丸》却又把他晚年的很多暴虐之举归结为误会。截止完稿时,2020年大河剧《麒麟来了》仍在热播中,而晚年丰臣秀吉究竟是如何形象也未可知。虽然这些创作方法从历史学角度或许都不值一驳,但从戏剧构建角度却非常成功,每个秀吉似乎都是生活在不同的平行世界中。
那么本书到底要怎么塑造“战国宇宙”呢?
虽然日本战国史这十年以来有了很多爱好者,但归根结底,更广大的读者群还是对这段历史提不起什么兴趣。说到原因,最重要的是缺乏代入感。毕竟,一段发生于几百年前的日本历史一来没有什么明确的借鉴意义,二来日本人独特的姓名方式让大家很容易把很多人记混(笔者有时候也分不清楚),三来一大堆看起来乱七八糟的地名让人完全不知所云。当一个对战国史全然不懂的人看到“1467年细川胜元与山名宗全爆发应仁之乱”这种描述后,光要理解人物关系、地理背景、时代背景就要费很大功夫,那还能有多少精力来深入探讨历史的“剧情”本身呢?
本次撰写日本战国史,重点并不在“哪年哪月、谁干了什么事”这些考证考据工作(老实说,这本来也不是作家、而是史家的工作),更多是要塑造一种时代背景,帮助大家了解时人的世界观与价值观,以最快速度带领大家进入“战国宇宙”。这就像是漫威漫画与电影的制作模式一样,在一次大规模的“复仇者联盟”大事件结束以后,每个英雄还会有他们自己的生活线条,还会在自己的“个人电影”里与其他英雄互动。当然,也会有一些英雄可能完全无法融入主线剧情,永远只能做个“番外编”或小型“剧场版”。
那么,咱们的电影即将开始,请大家带好3D眼镜,一起进入到纷繁复杂却又趣味横生的“日本战国宇宙”中!
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