本书以micro:bit 板为硬件载体,以MakeCode 为编程软件,通过分析问题、设计算法、编写程序、解决问题
4 个步骤解决数学问题,在解决问题的过程中提升学生的计算思维能力。本书是一本零基础学习图形化编程的入门书
籍,通过生动的语言、简单的拖曳完成程序的编写。本书力图拓展学生的视野,在知识的广度和深度上有所延伸,以
学生学习中的数学问题和一些经典算法为导向,为广大小学生理解算法、编写程序提供了一种思路。
本书适用于小学3 年级及以上刚接触编程的学生,可以作为校内选修课的课程内容,也可以作为校外培训机构的
课程教材。
目 录
第1 课 准备工作 1
第2 课 体感运算器 4
第3 课 苹果数量问题 8
第4 课 ASCII 码转换问题 13
第5 课 玩转LED 屏 20
第6 课 数列求和 28
第7 课 对折纸游戏 34
第8 课 韩信点兵问题 38
第9 课 种树问题 44
第10 课 周长问题 54
第11 课 图形的拼接 63
第12 课 寻找丢失的数字 69
第13 课 统计与排序 73
第14 课 方阵问题 80
第15 课 数阵问题 87
第16 课 解析法解决问题 93
第17 课 枚举法解决问题 99
第18 课 迭代法解决问题——最大
公约数和最小公倍数 105
第19 课 ISBN 码问题 109
第20 课 角谷猜想问题 112
第21 课 国王的金币问题 116
参考文献 119
温馨提示:请使用泸西县图书馆的读者帐号和密码进行登录