搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
Minecraft--游戏中的创客/STEM教育丛书
0.00     定价 ¥ 29.00
宁波大学园区图书馆
此书还可采购5本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787512424661
  • 作      者:
    编者:陈华|总主编:李梦军
  • 出 版 社 :
    北京航空航天大学出版社
  • 出版日期:
    2017-08-01
收藏
内容介绍
本书旨在利用Mi ne c r a f t(中文名《我的世界》)这一款高自由度、富有创造性的沙盒游戏进行创 新教学实践。书中以17个教学案例来启发师生如何利用游戏学习,用游戏化的方式体验寓教于 乐的学习环境,并结合时下流行的“创客”理念,培养学生在沙盒游戏中进行3D设计并尝试3D打 印,而且利用Mi ne c r a f t“编程一小时”活动培养学生的程序设计和逻辑能力。希望通过学习本书, 能够改变师生、家长对电子游戏的看法,在数字化时代善于利用数字产物进行学习和创新。
本书可供对Mi ne c r a f t感兴趣的师生、家长使用。

展开
目录
第1章 初识《我的世界》
1.1 Steve的定向越野
1.2 小小渔民
1.3 种植小麦吧
1.4 丰富的矿产
1.5 游牧民的生活
第2章 Steve的美好家园
2.1 简陋的小家
2.2 精致的布局
2.3 打印出来
2.4 让Steve走进现实
第3章 电路与智能世界
3.1 智能时代:自动触发
3.2 农场的变革:自动收割
3.3 安全的家:二进制密码门
3.4 红石电梯:工程的艺术
第4章 Minecraft创新实践
4.1 fighting!刷怪神塔
4.2 多人协作迷宫大挑战
4.3 过山车的设计与体验
4.4 Minecraft程序设计——code.org
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

温馨提示:请使用宁波大学园区图书馆的读者帐号和密码进行登录

点击获取验证码
登录