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书       名 :
著       者 :
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出版时间 :
啊哈编程星球(一本书入门Python和C++)
0.00     定价 ¥ 89.00
宁波大学园区图书馆
此书还可采购9本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787121371691
  • 作      者:
    编者:啊哈磊|绘画:啊哈颖
  • 出 版 社 :
    电子工业出版社
  • 出版日期:
    2019-10-01
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编辑推荐

边看故事边玩 游戏,边闯关边学习新知识,让孩子轻松学本领!本书附赠超值游戏通关秘钥+丰富动画视频课程!


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作者简介

啊哈磊

啊哈编程创始人,曾经的编程算法竞赛保送生,毕业于武汉大学。过去曾在微软亚洲研究院从事机器学习相关研发工作,也做过老师,是全国青少年信息学奥林匹克竞赛金牌教练。著有畅销编程科普书《啊哈C语言!逻辑的挑战》《啊哈!算法》等,总计销量超过二十万册。


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内容介绍

欢迎来到“啊哈编程星球”。《啊哈编程星球:一本书入门Python和C++》是面向中小学生的编程入门书籍。在这里,你将使用循环结构解救被困的人工智能小女孩,使用条件判断躲避邪恶反派的陷阱,使用函数和递归逃离迷宫,还要学习各种逻辑和算法与数据黑客们并肩作战。《啊哈编程星球:一本书入门Python和C++》不但包含同名游戏化编程学习软件《啊哈编程星球》中所有关卡的思路讲解及通关代码,在每章结尾还有关于学习内容的总结。通过跌宕起伏的剧情、生动有趣的故事和风趣幽默的语言,你便能轻松入门Python和C++语言编程。


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精彩书评

作为《啊哈C语言!逻辑的挑战》和《啊哈!算法》的忠实读者,在信息学竞赛教学生涯中,我也将这两本书作为考生的启蒙教材。传统编程启蒙教育考虑更多的是如何将编程语法知识传授给学生。但是对于小学生,这种方式比较枯燥。啊哈磊的这本新书将一些难以理解的知识点融入游戏闯关任务中,真正实现了在游戏中学会编程,潜移默化地提升了编程思维。当我阅读了这本书后,我的兴趣被点燃了,这本书真的是一本非常棒的编程启蒙书籍!

武汉外国语学校信息学竞赛教练,李吴松

 

这本书可以说是冒险小说和编程教学的跨界之作。有人曾说过:“The programmer of tomorrow is the wizard of future.”在啊哈磊心中,程序语言可能并不亚于哈利•波特的咒语,它是可以改变世界的神奇力量。他将编程的奇思妙想融入惊险刺激的冒险游戏,打造出神奇曼妙的Aha Planet。跟随主人公啊哈沃德的脚步一起冒险吧,Python和C++就是通关密码,而你就是拯救Aha Planet的头号玩家!

华东师范大学第二附属中学信息学竞赛教练,金靖

 

思维能力和想象能力一直是21世纪非常重要的两种能力。学习编程能够同时锻炼这两种能力。作者用独特的手法描绘了编程中的乐趣,让读者通过本书通往“计算思维”的自由之路。

莫比嗨客创始人兼CEO,刘端阳

 

如今的很多编程书都充满了生动性和趣味性,其中啊哈磊老师编著的系列图书可以说非常具有代表性 —— 轻松、简单、好看。游戏化的学习方式必将大行其道!这本书不仅是一本科幻编程书,更是一本代表未来学习方向的佳作。

山东省菏泽市第二实验小学教师,王晓辉

 

随着人工智能时代的到来,未来会变得更加多彩。小朋友们学习编程不一定要成为“码农”,也可能成为未来世界的创造者!青少年编程刚刚起步,难免顾及知识而忽略教育,教育要以兴而学、与趣相伴,本书在这方面进行了很好的探索!

魔石酷编程品牌创始人,裴少芳

 

游戏化学习(Game-Based Learning)是国内外一直倡导的学习理念。学习本身应该是快乐的,学习编程更是如此。本书力图让学习者从故事和游戏中形成学习的原动力,激发学习兴趣,是引导初学者走进编程世界的梯。

少儿编程从业者,一石匠人

 

在我多年的少儿编程教学中,学生和家长总在找寻有趣的编程练习题,尤其针对Python和C++这种后端语言。我常想,除了刷题,如何能更好地让孩子们练习编程呢?这本书有饱满的故事线,让孩子在科幻故事中熟悉编程概念,练习Python和C++的语法,并锻炼逻辑思维和解题能力。希望更多的孩子能通过这本书快乐地学习和练习编程!

梦想编程创始人、《少博士趣学Python》作者,周安琪

 

这本书以游戏的方式来教孩子们学习编程,形式新颖,引人入胜,让人印象深刻,值得同学们认真阅读,好好实践。

《Scratch少儿编程一点通》作者,蹇彤

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精彩书摘

推荐序

随着《新一代人工智能发展规划》的发布,发展人工智能已上升到国家战略层面。与之相应的人工智能普及基础——少儿编程教育,也逐渐成为当下最热门的话题之一。

发展少儿编程的关键在于激发孩子们对编程的兴趣。传统的编程书籍往往枯燥乏味,不容易做到这一点。而本书形式新颖、构思独特,以情节跌宕起伏的科幻故事为主线,结合一系列具有交互性的游戏关卡,将程序的基本结构、编程思维、计算机常识完全融入了进来。

啊哈编程提出“探险式教学法”理念:拒绝为了教学而教学,而是把知识融入孩子们感兴趣的故事和游戏中,通过一系列精心设置的情景、谜题和挑战,激发孩子们的探索兴趣,从而自主学习。兴趣是最好的老师,相信这种以科普故事和功能游戏为载体的新颖教学形式,能够帮助孩子们更好地入门。

书中提到,人们真正需要担心的,也许并不是在遥不可及的将来,超级人工智能出现并毁灭人类,而是在科学技术高速发展的今天,如果无法跟上时代的大潮,将可能面临被淘汰的命运。那么,想要让孩子们与时代接轨,零基础入门编程,不妨从这本书开始。

谭群钊

盛大集团前总裁、丰厚资本联合创始人、啊哈编程董事


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目录

序 章 Aha Planet  / 001

3017 年,第一次尝试“脑机连接”的啊哈沃德意外来到一个名为“Aha Planet”的数据世界,并被卷入一场惊天的人工智能危机。

 

01 英菲妮特  / 002

02 啊哈沃德  / 006

编程星系漫游指南——编程是什么  / 009

 

第 1 章 源码实验室  / 010

啊哈沃德误闯源码实验室,无意间学会了“顺序结构”和“循环结构”,发现并解救了被邪恶人工智能林克囚禁的英菲妮特。

01 迈开第一步  / 011

编程星系漫游指南——代码?代码!  / 023

02 迷之声  / 024

编程星系漫游指南——顺序结构  / 040

03 实验室的秘密  / 041

编程星系漫游指南——神奇的循环  / 061

04 拯救英菲妮特  / 063

编程星系漫游指南——编程的逻辑思维  / 079

 

第 2 章 数据之涧  / 080

逃离实验室时,两人跌入混乱的数据之涧。为了躲避 bug 虫群并解救被掳走的英菲妮特,啊哈沃德学会了一个新的技能:“循环嵌套”。

01 bug 虫群  / 081

编程星系漫游指南——讨厌的 bug   / 099

02 源码之力  / 101

编程星系漫游指南——分解思维   / 113

03 临时的联盟  / 115

编程星系漫游指南——循环嵌套  / 131

04 英菲妮特的苏醒  / 135

编程星系漫游指南——嵌套的层级关系  / 154

 

第 3 章 城市追逐  / 159

数据都市中布满了冗兵和陷阱。绝境之中,A.H.A. 黑衣特工坦普出手相救,传授给啊哈沃德新的技能:“选择结构”。

01 街区逃亡  / 160

编程星系漫游指南——漂亮的代码  / 178

02 高级黑客  / 180

编程星系漫游指南——电脑病毒  / 195

03 林克的陷阱  / 197

编程星系漫游指南——选择结构  / 218

04 英雄的牺牲  / 221

编程星系漫游指南——程序的三种结构  / 238

 

第4章 源码之剑  / 240

啊哈沃德找到了被封印的神器——源码之剑。然而想要打败林克,还需要缜密的逻辑,以及永不放弃的决心。

01 秘密基地  / 241

编程星系漫游指南——编程语言  / 251

02 源码之剑  / 253

编程星系漫游指南——伪代码  / 281

03 消失的特工  / 283

编程星系漫游指南——上不了网  / 308

04 命运之战  / 310

编程星系漫游指南——人工智能的威胁  / 328

 

尾 声  / 330

成功抓捕林克,拯救了 Aha Planet 之后,啊哈沃德被授予见习特工身份。然而,数据世界中还隐藏着很多未解之谜,等待着他去继续探索。

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