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书       名 :
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出版时间 :
3D打印创意场景设计与制作指南(疯狂造物全彩印刷)
0.00     定价 ¥ 89.00
宁波大学园区图书馆
此书还可采购5本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787122334732
  • 作      者:
    编者:贝勒教学工作室
  • 出 版 社 :
    化学工业出版社
  • 出版日期:
    2019-05-01
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作者简介

贝勒教学工作室由一线科技教师组成,拥有丰富的授课培训经验,主要从事三维设计、3D打印、编程等全国教师培训、赛事执行、教学案例的制作以及编写。培训授课全国2000+,青少年科普教学5年+,服务师生40000+。

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内容介绍

 本书基于创客教育、STEAM 以及 PBL 教学方式的理念编写,将三维设计、3D

打印等数字技能的教学与趣味性的元素相结合,通过四大主题(沙滩小院、火车站、

游乐园和星宿战争),详细介绍了利用 3D 打印技术完成从模型设计到制作的全过程。

有趣而富有创意的设计主题能激发读者的兴趣,开拓创新思维。此外本书案例配有视

频教学,读者通过视频讲解,可以快速掌握 3D 打印设计与制作的相关知识和技巧。

本书可供 3D 打印爱好者、青少年及创客教学机构的学生和教师阅读。


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精彩书评

如何将“创意物化”是3D打印教育近年来的关注重点,本书在这方面做了很好的示范,它为创客教育和STEAM学习提供了非常有趣的案例内容,这对目前我们学习3D打印是非常有帮助和指导意义的。

——青少年创客教育联盟发起人  李梦军

 

本书将“三维设计软件”与“3D 打印”的学习进行整合,在多个案例中按照由设计到制造的全过程进行呈现,为读者提供了一个情景化的学习教程,有利于发展学生的创新意识、创新能力、创新思维和创新人格。

——北京市东城区教育研修学院 高勇

 

本书把一个看似庞大的生活场景通过一步步构想物化成现实,同时融入地理、历史、物理、数学等各门学科元素,真正实现对工程思维、创新思维和综合实践能力的培养,是一本培养学生三维创意设计能力和综合实践能力的参考书。相信本书一定会成为大家学习三维创意设计创新的好帮手。

——中望公司教育发展部总经理 王长民

 

 

这是一本融合了三维设计、3D 打印的通用技术类教程,书中不仅充满了创新元素,还在趣味性上下足了功夫,充分发挥了想象力。希望本书能够帮助广大师生在三维设计和3D 打印方面获得新技能与新想法。

——北京太尔时代科技有限公司 秦易

 

4个由浅入深的主题式案例,创意十足,引人入胜,深刻体现了3D设计的精髓,有助于拓展3D创客和爱好者的设计思路。

——青橙教育创新研究院 王莎莎

 

在这里,读者将学会运用便捷的设计软件、神奇的3D制造工具,将头脑中的形象快速变成现实。祝愿每个读者都能成为数字化时代的“神笔马良”,实现心中的梦想!

——创客达人 于峰(@飞鱼BH1JSS)

 

创造源于对生活的细致观察,别把这本书当作一本技术指南,书中对于生活的观察远多于你的想象,一旦你开始把对生活的观察与体验放进设计制作,你将发现你的创作能散发出灵魂的光芒。

——创客教育培训师  张宜婕(伊娃老师)

 


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目录
第一章 软件应用
第一节 3DOne软件简介
一、鼠标操作介绍
二、3DOne软件界面介绍
第二节 UPStudio3D打印切片软件简介
第二章 疯狂造物之沙滩小院
第一节 三维建模设计
一、房屋外观设计
1.地板
2.房屋
3.护栏
4.台阶
二、小院设施设计
1.乘凉桌椅
2.与外界沟通的信箱
3.花坛
三、家居布局设计
1.沙发
2.茶几
第二节 3D打印制作
一、层片厚度参数
二、打印预览与打印
第三节 场景设计制作
一、场景底板
二、场景模型
1.房屋主体
2.家居摆设
3.小院设施
三、手工DlY
1.相框
2.摇椅
3.花藤架
4.花坛
思考与练习
第三章 疯狂造物之火车站
第一节 三维建模设计
一、火车外观设计
1.货运火车
2.高铁
思考与练习
二、车站设施设计
1.检票口
2.候车室座椅
3.站台指示牌
第二节 3D打印制作
一、填充方式
二、质量
第三节 场景设计制作
一、场景底板
二、火车模型
1.货运火车
2.高铁
3.老式火车
三、设施模型
1.轨道
2.候车室
3.站台指示牌、闸机
4.候车室座椅、天桥
思考与练习
第四章 疯狂造物之游乐园
第一节 三维建模设计
一、城堡外观设计
1.城堡主体
2.喷泉
二、游乐设施设计
1.摩天轮
2.桶房
第二节 3D打印制作
一、修复
二、更换丝材
第三节 场景设计制作
一、场景底板
二、游乐设施模型
1.城堡
2.摩天轮
3.大摆锤
4.飞椅
5.滑梯
6.商店
7.船
8.桥
思考与练习
第五章 疯狂造物之星宿战争
第一节 三维建模设计
一、基地外观设计
二、机械设施设计
1.炮台
2.雷达
3.战车
4.机甲战士驾驶舱
5.重型炮
第二节 3D打印制作
一、旋转
二、自动摆放
三、移动
第三节 场景设计制作
一、场景底板
二、我方机械模型
1.基地
2.炮塔
3.雷达
4.战车
三、敌方机械模型
1.飞船
2.机甲战士
3.重型炮
4.战车
5.士兵
思考与练习
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