第3课
海边漫步
——切换造型
清晨或日暮时分,在蔚蓝的海边,惠风和畅听涛声,天朗气清赏流云,多么美丽的一幅画卷啊!让我们一起来设计“海边散步”的美好画卷吧。
一、 我们的目标
(1) 学习掌握利用“造型”添加或新建角色造型。
(2) 学习利用外观模块,切换角色的造型。
二、 我们的任务
1.剧本设计
主题: 海边漫步
舞台: 宁静的海边
角色: 小明
故事: 在蔚蓝的海边,怀着愉悦的心情,欢乐地漫步,如图31所示。
图31海边漫步
2.程序设计
设计思路指令程序
移动
行走
三、 我们的活动
1.新建背景
好的舞台背景,可以对演出起到很好的烘托与渲染效果。从“背景库”中选择“户外”类别中的boardwalk图片,作为新的舞台背景。
我们还可以将系统默认的白色背景删除。
2.添加角色
为了让角色的行走效果更加流畅、逼真,我们可以单击“角色库”的“人物”类别中的jaime walking图片,作为新角色,重命名为“小明”。单击“造型”标签就可以看到该角色的五个单独造型,如图32所示。
图32观察角色行走造型
通过观察我们可以发现,其实角色“连续行走”就是由这五个单独的动作造型实现的,这也是动画的生成原理。那么,我们如何让角色连续地行走起来呢?
3.搭建程序
拖放指令到指令区,并且为角色编写程序指令,如图33所示,连续切换五个造型就可以让男孩“行走”起来。
图33搭建人物“行走”的程序
别忘了,还需要将角色的旋转模式设置为“水平方式”哦!
为了让程序有理想的效果,我们可以不断地对程序进行修改与调试。同时,也不要忘记保存并分享程序哦!
四、 我们的探索
试一试,其他的角色也有这样连续的造型吗?
本课知识导图
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