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本书是“微课堂学电脑”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版动画设计与制作方面的知识。本书主要内容包括:Flash CC中文版基础入门,绘图工具,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、视频与声音,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法,使用组件快速创建动画和测试与发布动画等方面的知识及操作技巧。
本书适合爱好Flash动画制作的初、中级读者作为入门学习的参考书,还可以供网页制作与动画设计人员使用,同时也适合作为初、中级电脑短训班的电脑培训教材,对有一定经验的Flash CC使用者也有很高的参考价值。
第4章操作与编辑对象
本章要点
预览对象
对象的基本操作
变形对象
合并对象
专题课堂——组合、排列与分离
本章主要内容
本章主要介绍了FlashCC中预览对象和对象基本操作方面的知识,同时讲解了变形对象和合并对象方面的内容,在专题课堂环节还介绍了组合、排列与分离对象方面的知识与操作技巧。通过本章的学习,读者可以掌握操作与编辑对象方面的知识,为深入学习FlashCC中文版知识奠定基础。
4.1预览对象
导读
在FlashCC中,预览图形对象的模式有很多种,包括轮廓预览、高速显示、消除锯齿、消除文字锯齿和整个预览模式。本节将介绍预览对象方面的知识。
4.1.1以轮廓预览图形对象
轮廓预览图形对象是指图形在舞台中以“边线轮廓”显示,复杂的图形将变为细线显示。下面介绍以轮廓预览图形对象的操作方法。
操作步骤
第1步打开“图形预览.fla”素材文件,1.在菜单栏中,选择【视图】菜单,2.在弹出的下拉菜单中,选择【预览模式】菜单项,3.在弹出的子菜单中选择【轮廓】菜单项,如图4-1所示。
图4-1
第2步此时舞台中的图形只显示出轮廓,通过以上步骤即可完成以轮廓预览图形对象的操作,如图4-2所示。
图4-2
知识拓展:使用【时间轴】面板显示轮廓
在FlashCC中,若觉得使用菜单栏显示轮廓操作麻烦,可以在【时间轴】面板上,单击【将所有图层显示为轮廓】按钮,将图形以轮廓显示,再次单击该按钮,则恢复到原始图形显示状态。
……
目录
第1章 Flash CC中文版基础入门 1
1.1 初步认识Flash CC 2
1.2 认识Flash CC 工作区 5
1.3 设置Flash CC参数和快捷键 9
1.4 专题课堂——文件操作 11
1.5 实践经验与技巧 14
1.6 有问必答 16
第2章 绘图工具 17
2.1 图像基础知识 18
2.2 【工具】面板 20
2.3 选取工具 21
2.4 基本绘图工具 23
2.5 图形颜色与处理 29
2.6 专题课堂——辅助绘图工具 35
2.7 实践经验与技巧 38
2.8 有问必答 42
第3章 创建与编辑文本对象 43
3.1 使用文本工具 44
3.2 设置文本属性 48
3.3 专题课堂——编辑文本 51
3.4 实践经验与技巧 55
3.5 有问必答 59
第4章 操作与编辑对象 61
4.1 预览对象 62
4.2 对象的基本操作 64
4.3 变形对象 67
4.4 合并对象 73
4.5 专题课堂——组合、分离与排列 75
4.6 实践经验与技巧 78
4.7 有问必答 82
第5章 元件、实例和库 83
5.1 什么是元件与实例 84
5.2 创建元件 85
5.3 编辑元件 92
5.4 创建与编辑实例 94
5.5 专题课堂——库的管理 99
5.6 实践经验与技巧 105
5.7 有问必答 108
第6章 应用图片、视频与声音 109
6.1 导入图片 110
6.2 应用外部视频 114
6.3 专题课堂——使用外部声音 119
6.4 实践经验与技巧 125
6.5 有问必答 128
第7章 时间轴和帧 129
7.1 【时间轴】面板 130
7.2 帧 132
7.3 帧的操作 134
7.4 专题课堂——转换帧 141
7.5 实践经验与技巧 142
7.6 有问必答 148
第8章 Flash基本动画制作 149
8.1 逐帧动画 150
8.2 形状补间动画 152
8.3 传统补间动画 154
8.4 补间动画 160
8.5 专题课堂——动画预设 167
8.6 实践经验与技巧 169
8.7 有问必答 173
第9章 图层与高级动画制作 175
9.1 什么是图层 176
9.2 图层的基本操作 179
9.3 编辑图层 183
9.4 引导层动画 187
9.5 场景动画 193
9.6 专题课堂——遮罩动画 197
9.7 实践经验与技巧 200
9.8 有问必答 206
第10章 滤镜与混合模式的应用 207
10.1 滤镜 208
10.2 应用滤镜 211
10.3 专题课堂——混合模式 217
10.4 实践经验与技巧 220
10.5 有问必答 225
第11章 认识ActionScript编程
环境 227
11.1 什么是ActionScript 228
11.2 ActionScript的工作环境 229
11.3 专题课堂——【代码片段】面板 232
11.4 实践经验与技巧 237
11.5 有问必答 242
第12章 ActionScript 3.0基本语法 243
12.1 ActionScript 语法 244
12.2 ActionScript的数据类型 246
12.3 变量与常量 248
12.4 表达式和运算符 251
12.5 专题课堂——函数和类 256
12.6 实践经验与技巧 261
12.7 有问必答 265
第13章 使用组件快速创建动画 267
13.1 组件的基本操作 268
13.2 使用常见的组件 270
13.3 专题课堂——添加常用组件 273
13.4 实践经验与技巧 276
13.5 有问必答 278
第14章 测试与发布动画 279
14.1 优化Flash影片 280
14.2 Flash动画的测试 281
14.3 发布Flash动画 282
14.4 专题课堂——导出动画 286
14.5 实践经验与技巧 287
14.6 有问必答 291
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