本书从密室逃脱的来历、发展过程讲起,涵盖了一个密室主题从创意设计开始,到完整搭建成功的整个过程的描述,并对密室行业的美好未来进行了展望本书没有在密室逃脱的设计及技术细节上展开,更多地通过资深从业者的思想分享,来帮助新人从业者、创业者或是爱好者能从毫无头绪的纷杂信息中,整理出一条清晰的思路
第1章 密室逃脱是什么 1
1.1 密室逃脱的来历 1
1.2 中国密室逃脱的发展历程 3
1.4市场现有密室逃脱的类型 11
13
第二章 创意收集是好奇心累积的过程 14
2.1.1 任何一个看起来毫不相关的元素,都可能成为日后的创意缪斯 15
2.2 做任何的事情的时候,心里都要带着问题 18
2.1.3 保持对成功作品的敬畏 20
2.1.4 记录你所有的奇思妙想,无论多天马行空 24
2.1.5 学会自我批评、质疑和自我迭代 26
2.2 挑选合适的题材也是一种能力 28
2.2.1 题材挑选是一切的开始 28
2.2.2 选题需要组装能力 29
2.2.3 找选题需要判断力 33
2.2.4 题材选择技巧 38
2.2.5 在密室的发展历史上,曾有过里程碑式选题 47
2.3 如何判断一个创意是否可以实现 48
2.3.1 创意推动进步 48
2.3.2 大创意和小创意 49
2.3.3 判断创意能否实现 53
2.3.4 实现创意的路不只有一条 56
2.4 创意能否借鉴 59
2.4.1 借鉴不等于抄袭 59
2.4.2 抄袭和借鉴的判定 60
2.4.3 借鉴的正确方法 60
第三章 从创意变成策划文案 67
3.1 玩法设计是构建主题的骨骼 67
3.1.1 什么是游戏的“玩法” 67
3.1.2 什么是密室逃脱的玩法 69
3.1.3 搭建主题的玩法框架 75
3.2 剧情设计让主题增加血肉 98
3.2.1 剧情为何重要 98
3.2.2 密室逃脱的剧情结构 106
3.2.3 如何在密室逃脱里融入剧情 111
3.2.4 密室逃脱剧情的设计要点 115
3.3 谜题设计是主题的灵活关节 122
3.3.1什么是谜题 122
3.3.2谜题的表里作用 124
3.3.3 谜题的类型 135
3.3.4 密室逃脱谜题设计要点 156
3.4 动线设计需要综合考虑商业与体验 160
3.4.1什么是动线 160
3.4.2玩家动线的设计要点 165
3.4.3 工作人员动线的设计要点 168
3.4.4其他动线 172
3.5 优秀的设计工具才能把创意充分展现 174
3.5.1为什么要使用设计工具 174
3.5.2 Office工具的应用 179
3.5.3 矢量图形工具的应用 180
3.5.4 3D软件工具的应用 184
3.6秀策划文案案例解析 186
3.6.1完整的策划文案包含什么 186
3.6.2 从零到有:《盗墓笔记·云顶天宫》策划过程解析 190
第4 章 从策划文案到实施方案 196
4.1场景设计是本经济账 197
4.1.1 用设计提升场景性价比 197
4.1.2 场景设计的思维角度 199
4.1.3 场景搭建的工作内容 202
4.2 设计机关道具如同戴着镣铐跳舞 242
4.3图纸是还原设计的关键 255
4.4优秀实施方案案例展示 273
第五章 密室逃脱设计的未来 283
5.1密室技术的未来 283
5.2 密室形态的未来 286
5.3 密室玩法的未来 290
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