第一章 总论
第一节 数字艺术概述
第二节 数字艺术的类型
第三节 数字艺术的基本特征
第四节 数字艺术与传统艺术
第二章 数字化技术的普及
第一节 被高科技宰制的当代世界
第二节 信息社会与数字艺术
第三节 艺术与科技的融合
第三章 数字时代的数字艺术
第一节 数字时代的电影艺术
第二节 数字时代的动画艺术
第三节 数字艺术与游戏设计
第四章 数字艺术设计的主要内容
第一节 关于数字艺术设计的概念与历程
第二节 数字艺术设计的传播
第三节 数字艺术设计的审美
第四节 数字艺术设计的展望
第五章 数字艺术设计中运用的技术
第一节 数字暗室技术
第二节 自然媒介仿真技术
第三节 数字造型技术
第四节 数字渲染技术
第五节 数字音频与MIDI音乐技术
第六节 数字视频技术
第六章 数字艺术在现代设计中的应用
第一节 Web互联网媒体设计
第二节 界面设计
第三节 虚拟现实设计
第四节 游戏设计
第五节 新媒体艺术设计
后记
参考文献
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