第一章 新媒体艺术理论溯源
第一节 媒介学与新媒体艺术
一、什么是旧媒介
二、媒介发展史
三、电子媒介的崛起
第二节 什么是新媒介
一、新媒介概念
二、新媒介关键特征
第二章 新媒体艺术及相关概念
第一节 新媒体艺术概念
一、新媒体艺术概念的梳理
二、与传统艺术的主要区别
第二节 新媒体艺术关键特征
一、新媒体艺术关键特征
二、新媒体艺术创作维度
第三章 新媒体艺术创作的关键词与美学特征
第一节 后人类
第二节 赛博格
第三节 赛博空间
一、赛博空间及其概念的发展
二、赛博艺术、元宇宙
第四节 仿真/交互/虚拟
一、关于“仿真”
二、关于“交互”
三、关于“虚拟”
第五节 社群/玩家
一、社群
二、玩家
第六节 身体/身份
一、身体的含义
二、身份
第七节 时间/空间
第四章 新媒体艺术类型与范畴
第一节 主要艺术类型
一、数字艺术
二、录像艺术
三、互联网艺术
四、交互艺术
五、装置艺术
六、虚拟现实
七、人工智能艺术
八、NFT艺术
九、电子游戏艺术
十、数字动画
第二节 相关软件与技术支持
一、软件介绍
二、人机交互
三、远程操控
四、数据审美和数据可视化
第五章 新媒介艺术形式与创作主题
第一节 时基媒介
一、基于时间的媒介
二、时空压缩
三、媒介考古学
第二节 光媒介
一、基于光的媒介
二、城市光艺术
第三节 天气媒介
第四节 声音媒介
第五节 身体媒介
第六章 中国新媒体艺术发展现状
第一节 历史回顾
第二节 艺术展览发展现状
第三节 院校基本情况
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