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平面设计photoshop CS6/职业教育多媒体应用技术专业教学用书
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  • ISBN:
    9787567506527
  • 出 版 社 :
    华东师范大学出版社
  • 出版日期:
    2013-07-01
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目录
基础篇
第一章 Photoshop初探
第一节 常用图像文件的格式
第二节 选区制作
第三节 选区调整与填充
第四节 存储历史记录功能
第二章 图像绘制和修饰
第一节 画笔、铅笔和橡皮擦工具的应用
第二节 形状工具的应用
第三节 渐变工具的应用
第四节 仿制图章和修复修补工具的应用
第五节 涂抹与颜色调整相关工具的应用
第三章 图像色调与色彩的调整
第一节 色阶、曲线、亮度/对比度的应用
第二节 色相/饱和度、色彩平衡和照片滤镜的应用
第三节 匹配颜色、替换颜色、可选颜色和通道混合器的应用
第四节 去色、反相、色调均化、渐变映射的应用
第五节 阴影/高光和HDR色调的应用

提高篇
第四章 四层和蒙版的应用
第一节 文本图层、图像图层、背景图层的应用
第二节 蒙版与抠图的应用
第三节 图层样式的应用
第四节 图层编组和图层构图方法的应用
第五节 自动混合图层、堆叠图像及加深景深的应用
第五章 滤镜的应用
第一节 渲染类滤镜的应用
第二节 像素类滤镜的应用
第三节 广角滤镜、油画滤镜和模糊滤镜的应用
第四节 扭曲类滤镜与渐变类滤镜的应用
第五节 纤维滤镜与平均滤镜组的应用
第六节 快速蒙版与模拟景深的应用
第六章 路径的应用
第一节 钢笔工具和路径
第二节 选区和路径
第三节 画笔工具和路径
第四节 擦除工具和路径
第五节 涂抹工具和路径

扩展篇
第七章 通道的应用
第一节 通道的认识
第二节 在通道中进行计算和应用图像
第三节 通道的选取和复制
第四节 Alpha通道的应用
第八章 动画和三维图像
第一节 二维动画制作
第二节 将2D图像转换为3D图像
第三节 三维对象的导入和编辑
第四节 3D动画制作
第九章 Photoshop的自动化操作
第一节 调用现有动作和修改现有动作
第二节 动作的管理和自动化
第三节 外挂动作的应用
第四节 全景图和图像处理器
第五节 制作PDF文件和Web画廊
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