第 1 章 一起进入 Scratch 的世界 
1.1 Scratch 是什么2 
1.2 Scratch 能做什么3 
1.3 Scratch 怎样用 3 
1.4 本章小结 7 
第 2 章 认识 Scratch 3.0 界面 
2.1 固定显示区域:菜单栏、舞台区、角色区 11 
2.1.1 菜单栏 11 
2.1.2 舞台区 12 
2.1.3 角色区 15 
扩展知识点 平面直角坐标系 19 
2.2 切换显示区域:代码区、背景区、造型区、声音区 19 
2.2.1 代码区 20 
2.2.2 背景区 25 
扩展知识点 矢量图和位图 29 
2.2.3 造型区 30 
2.2.4 声音区 33 
2.3 本章小结 37 
第 3 章 Scratch 3.0 动画制作 
3.1 什么是动画 40 
3.2 动画制作的基本步骤 40 
扩展知识点 程序流程图 41 
3.3 案例 1 :小猪佩奇的故事 43 
课前小练习: 旋转的小星星 43 
3.4 案例 2 :超级火柴人 50 
课前小练习: 绘制一个角色多个造型 50 
课后思考题: 超级火柴人编程新思路 58 
3.5 案例 3 :烟花雨 59 
课前小练习: 克隆小苹果 59 
3.6 本章小结 65 
第 4 章 Scratch 3.0 游戏设计 
4.1 游戏设计的基本步骤 68 
4.2 案例 1 :猫抓老鼠游戏 68 
4.3 案例 2 :托板球游戏 75 
课后思考题: 托板球游戏难度升级 82 
4.4 案例 3 :空战 82 
课后思考题: 空战游戏难度升级 94 
4.5 本章小结 95 
第 5 章 Scratch 3.0 数学编程 
5.1 数学编程基本步骤 98 
5.2 案例 1 :几何图形面积计算 99 
扩展知识点 计算机变量 103 
课后思考题: 扩展其他几何图形计算 111 
5.3 案例 2 :求解方程 113 
课后思考题: 求解二元一次方程组 119 
5.4 案例 3 :制作计算器 120 
扩展知识点 自制积木代码 123 
课后思考题: 更改计算器的显示方式 131 
5.5 本章小结 131 
第 6 章 Scratch 3.0 硬件编程 
6.1 什么是硬件编程 134 
6.2 Scratch 3.0 配套硬件介绍 134 
6.2.1 乐高 EV3 套件 134 
6.2.2 WeDo 2.0 套件 135 
6.3 本章小结 135 
第 7 章 Scratch 在线学习网站 
7.1 Scratch 官方社区 138 
7.2 其他编程学习网站 139
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