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Scratch3.0图形化编程入门及案例
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  • ISBN:
    9787312048715
  • 作      者:
    朱贵俊,李劭劼,张智超,邹孔标,朱贵艳
  • 出 版 社 :
    中国科学技术大学出版社
  • 出版日期:
    2020-03-01
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编辑推荐

本书通过12个章节由浅入深地向读者介绍了Scratch3.0编程的基本知识以及程序设计的思维和方法。

本书是“中小学人工智能系列图形化编程丛书”中的一本。本书首先带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念以及10大基本功能模块,然后每章按照“重难点-知识储备-案例-拓展建议-小结”等框架介绍软件中的10个大型功能模块,最后一章是对前面所有内容的凝练,案例更是综合了前面各个模块的内容。每个案例给出了学习视频教程,方便读者的自行学习。

本书具有以下特色:

(1)注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。

(2)通过大量示例学习Scratch的10大功能模块,寓教于乐。

(3)示例选取注意代表性和趣味性,60个案例详细探索每个细节,难度逐渐增加。

(4)程序设计简单化,简单的拖拽组合就能创作出有趣的作品。

(5)提供视频学习教程,方便小朋友自学。

本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 3.0编程的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学 




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作者简介

朱贵俊,安徽智慧罗宝教育科技有限公司董事长,中国人工智能学会会员、中国计算机学会专业会员,长期从事智能制造领域和STEAM教育投资和企业管理工作。李劭劼,安徽优选产业技术创新研究院研究员,中国人工智能学会中小学工作委员会会员、猫友汇(Scratch爱好者平台)核心成员。张智超,安徽智慧罗宝教育科技有限公司教学总监,北京物资学院计算机专业本科,有多年一线少儿编程和机器人教学经验。

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内容介绍

  《Scratch3.0图形化编程入门及案例》是“中小学人工智能系列图形化编程丛书”中的一本,是适合6岁以上小朋友的编程入门书。全书分为12章。结合新的Scratch3.0软件(由MIT“终身幼儿园”团队设计和更新),从基础的界面和操作到10大功能模块的介绍和示例学习,再进一步提升到扩展模块的学习和示例学习。最后一章完成对前面所有内容的凝练,示例更是综合了前面各个模块的内容,完成最后一个综合学习案例的制作就完成了整本书的学习。内容难度递增,模块清晰,易学易懂,图例充实清晰,非常适合小学生独立看图自学,轻松进入编程广阔而有趣的世界。

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