本书通过12个章节由浅入深地向读者介绍了Scratch3.0编程的基本知识以及程序设计的思维和方法。
本书是“中小学人工智能系列图形化编程丛书”中的一本。本书首先带领读者认识Scratch 3.0,了解Scratch 3.0 编程中用到的基本概念以及10大基本功能模块,然后每章按照“重难点-知识储备-案例-拓展建议-小结”等框架介绍软件中的10个大型功能模块,最后一章是对前面所有内容的凝练,案例更是综合了前面各个模块的内容。每个案例给出了学习视频教程,方便读者的自行学习。
本书具有以下特色:
(1)注重基础知识的介绍和铺垫,训练编程思维。
(2)通过大量示例学习Scratch的10大功能模块,寓教于乐。
(3)示例选取注意代表性和趣味性,60个案例详细探索每个细节,难度逐渐增加。
(4)程序设计简单化,简单的拖拽组合就能创作出有趣的作品。
(5)提供视频学习教程,方便小朋友自学。
本书适合中小学信息技术课教师或培训老师、想要让孩子学习Scratch 3.0编程的家长阅读参考,也非常适合小学生或初中学生自学
《Scratch3.0图形化编程入门及案例》是“中小学人工智能系列图形化编程丛书”中的一本,是适合6岁以上小朋友的编程入门书。全书分为12章。结合新的Scratch3.0软件(由MIT“终身幼儿园”团队设计和更新),从基础的界面和操作到10大功能模块的介绍和示例学习,再进一步提升到扩展模块的学习和示例学习。最后一章完成对前面所有内容的凝练,示例更是综合了前面各个模块的内容,完成最后一个综合学习案例的制作就完成了整本书的学习。内容难度递增,模块清晰,易学易懂,图例充实清晰,非常适合小学生独立看图自学,轻松进入编程广阔而有趣的世界。
温馨提示:请使用员工书屋的读者帐号和密码进行登录