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书       名 :
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出版时间 :
新时代文创产品设计(精)
0.00     定价 ¥ 159.00
湖南大学
此书还可采购4本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787302628750
  • 作      者:
    作者:白藕|责编:孙元元
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2023-03-01
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内容介绍
全书共分为五个篇章,遵循着纲举目张的原则逐层展开。 首先在“概念篇”中着重对一些浑浊的理解予以澄清;在“价值篇”中通过解构的方式将博物馆文创产品的构成要素进行拆分讨论。这两篇内容以理论、概念为主,虽显枯燥,却是本书的基础,有助于理解文创产品本体“究竟是什么”的问题。 在接下来的“趋势篇”中对我国博物馆文创产品设计的过去、现在和未来展开了论述,通过大量的实际案例和调研数据勾勒出近40年来产业发展的概貌,并结合政策要求与市场需求设想了未来可能的发展趋势;“策略篇”则侧重于实际问题的解决思路和具体方法。这两篇是本书的核心,贯穿了以高维度产业链思维来解决低维度技术应用问题的方法观。 在最后的“探索篇”中分析了当前产业中的一些热点话题,开放式的结尾也预示了本书仅仅是对一段历史的记录——对文创产业的探求还远未截止,未来可期。
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目录
概念篇 对“文创”的认知与解读
一、文创产业
二、博物馆文创产品设计
1.“博物馆文创产品设计”有何不同
2.博物馆文创产品的分类
价值篇 博物馆文创产品的价值构成
一、外在价值:潜移默化,自然似之
1.社会价值:以“文化繁衍”为责任
2.经济价值:以“以文补文”为驱动
3.教育价值:以“以文化人”为目标
二、内在价值:四个基本原则
1.实用价值:虽非优之,但有所长
2.审美价值:理性分析下的人类本能
3.文化价值:文创产品的核心
4.情感价值:被忽略的深层沟通
趋势篇 我国博物馆文创产品设计流变
一、前世今生;四个发展阶段
1.混沌发展的“1.0”阶段(20世纪七八十年代至2000年)
2.野蛮生长的“2.0”阶段(2000至2015年)
3.清晰有序的“3.0”阶段(2016至2025年)
4.值得期待的“4.0”阶段(2025年以后)
二、文创产品的传播与表现
1.诗与远方:文旅融合后的新业态
2.从“以物为本”到“以人为本”
3.跨界合作:博物馆也“出圈”
4.“小文创”与“大文创”:一枝独秀还是遍地开花
5.“量变”与“质变”
6.“硬周边产品”与“软周边产品”
7.满足你的设计梦:开放版权与“众创”设计
8.文创的另一个维度:科技创新
三、观众消费行为是如何引导设计的
1.如何激发潜在消费动机
2.消费需求对设计的影响
3.买故事还是买产品
4.“客流量”与“客留量”哪个更重要
5.“体验”是未来消费的重要趋势
策略篇 文创产业链价值的探索与利用
一、博物馆文创产业价值与设计策略
1.认清自身价值
2.各有利弊的五种设计策略
二、产业链视域下的设计水平提升策略
1.“同质化”的利与弊
2.提升设计附加值
3.建立设计评价体系
4.调研的重要性
5.设计题材的选取原则
6.设计类别的选取原则
7.“集中开发”和“分散开发”
8.文创产品的定价原则
9.“定制化”设计的价值
10.“线上”与“线下”产品的设计差异
三、走向“开放式”设计发展的新阶段
1.“引进来”:搭建文创设计平台
2.“走出去”:向馆外发展
探索篇 新时代中的新文创
一、IP设计的交互体验与情感认知
1.从舞台走向柜台
2.从柜台走向舞台
二、“盲盒”带来的启示
三、舌尖上的文创:文化也能“吃”出来
四、认清“内卷化”现象的本质
五、文创设计中的“智慧”要素
1.互联网带来的“智慧销售”
2.设计中的“智慧文创”
六、“元宇宙”拓展文创新维度
结语
参考文献
后记
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