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书       名 :
著       者 :
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I  S  B  N:
出版时间 :
Scratch2.0趣味编程指南
0.00     定价 ¥ 59.00
湖南大学
此书还可采购5本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787115437198
  • 作      者:
    作者:(美)李福特|译者:李强
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2017-01-01
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内容介绍
Scratch是MIT媒体实验室开发的一种编程语言,其目的是教授孩子和其他初学者学习编程。Scratch 2.0支持计算机游戏、交互式故事、图形图像和计算机动画以及各种其他多媒体项目的开发。 李福特、李强编著的《Scratch2.0趣味编程指南》的主要目的是通过开发一系列生动有趣的编程项目,帮助读者掌握使用Scratch 2.0 进行计算机编程的基础知识。本书分为14章。第1~4章介绍了Scratch 2.0及其开发环境,带领读者学习构成Scratch 2.0 项目的各种不同的部分,然后学习如何创建和执行Scratch 2.0项目。第5~13章详细介绍如何使用各种不同类型的Scratch 2.0功能块。读者将学习使用功能块来移动物体、存储和访问数据以及执行数学、条件和重复逻辑;此外,还将学习如何加入声音,以及绘制线条和形状。第14章介绍了碰撞检测的概念,并且介绍了如何综合应用所学的知识来开发各种街机风格的游戏。 本书适合对计算机程序设计的基础知识感兴趣的青少年以及不同年龄的初学者阅读,也适合家长和老师作为指导青少年学习计算机程序设计的入门教程。
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目录
第1章 Scratch 2.0 简介
1.1 了解Scratch 2.0
1.1.1 想法—程序—分享
1.1.2 Scratch 简介
1.1.3 Scratch 2.0 基于功能块的编程方法
1.2 准备使用Scratch 2.0
1.3 创建第一个Scratch 2.0应用程序
1.3.1 创建新的Scratch 2.0项目
1.3.2 修改角色属性
1.3.3 添加代码功能块
1.3.4 保存作品
1.4 加入Scratch 2.0 全球社区
1.4.1 分享你的作品
1.4.2 在Scratch 2.0 网站上注册
1.4.3 改变你的Scratcher状态
1.4.4 保持联系
第2章 熟悉Scratch 2.0开发环境
2.1 熟悉Scratch 2.0 项目编辑器
2.1.1 熟悉菜单栏命令
2.1.2 在舞台上运行Scratch 2.0 应用程序
2.1.3 以全屏模式运行应用程序
2.1.4 控制应用程序执行
2.1.5 使用角色列表
2.1.6 生成新的角色
2.1.7 跟踪鼠标指针位置
2.1.8 在代码功能块组之间切换
2.1.9 熟悉脚本区域
2.1.10 书包
2.2 添加项目说明、备注和致谢
2.3 使用Scratch 的绘图编辑器创建新的角色
……
第3章 Scratch 项目的基本组件概览
第4章 Wiggly 先生的舞蹈——一个快速
第5章 移动物体
第6章 感知角色的位置和控制环境设置
第7章 存储和访问数据
第8章 数学运算
第9章 控制脚本执行
第10章 改变角色的外观和行为
第11章 添加生动的声音
第12章 绘制线条和形状
第13章 改进代码组织
第14章 用碰撞检测进行游戏开发
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