如今科技环境发生了变化,信息传达的范围、速度与效率都产生了质的飞跃。动态画面成为我们接受信息的主旋律,各种思潮与技术的介入使得图形设计变得多元化与跨学科发展。运动图形设计打开了时间维度,它跨越了视觉传达、动画、数字媒体和新媒体、视频艺术诸多领域,也逐渐成为了一种新兴的设计艺术形式。该教材能引导读者逾越技术的瓶颈,在艺术与技术之间找到平衡点,揭开运动图形设计的神秘面纱。
前 言
(一) 动态图形发展简史
1. 洞穴壁画
2. 幻灯
3. 光学玩物
4. 运动摄影实验
5. 幻想曲
6. 绝对电影
7. 欧普艺术
8. 视觉化字幕
9. 多重屏幕的流动影像
(二) 动态元素设计
1. 点
2. 线
3. 面
4. 空间
(三) 基本运动规律
1. 十二黄金法则的运用
2. 视野的运动
3. 解构转场
(四) 时间的节奏控制
1. 客观时间
2. 主观时间
3. 速度与节奏
4. 无限循环运动
(五) 文字与图形的合成
1. 文字的运动
2. 图文的转换与合成
3. 二维与三维空间的切换
(六) 听觉的视觉化
1. 声音的“ 观看”体验
2. 节拍的视觉控制
3. 音乐旋律的可视化
(七) 动态图形在设计项目中的运用
1. 动态标志设计
2. 动态海报设计
3. 动态信息图表设计
4. 电子书籍设计
5. 网站与App应用
温馨提示:请使用湖南大学的读者帐号和密码进行登录