第一章 影像形态环境论
一、影像媒介的发展现状
二、VR影像的发展困境
三、审美活动的主体性转向
四、思考影像发展趋势的新视野
第二章 影像形态本体论
一、影像的界定
二、影像形态的构成
三、何谓影像形态之“流变”
四、影像形态中的“审美心理距离”
第三章 影像形态历史论
一、动态化流变
二、有声化流变
三、彩色化流变
四、宽幕化流变
五、立体化流变
第四章 影像形态数据论
一、艺术规律中的数据分析
二、“审美心理距离”与影像形态的相关性
三、变量的选择与量化
四、采集来源及范围
五、采集过程
六、数据分析与相关性验证
第五章 影像形态规律论
一、影像形态的流变过程与流变方向
二、影像形态的流变动力
三、“审美心理距离”参照下的影像形态的流变趋势
第六章 影像形态发展论
一、当下影像形态的创新之处
二、影像流变规律之下VR影像的必然性
三、VR影像化的流变
四、VR影像的艺术探索
五、影像形态的未来发展
后记
参考文献
附录:IMDB影片类型及佳作率数据采样
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