第一章 绪论
第一节 基本理解
1.1.1 战争的概念与本质
1.1.2 作战概念内涵外延
1.1.3 作战概念功能作用
第二节 作战概念发展动因
1.2.1 应对大国竞争
1.2.2 解决战争问题
1.2.3 牵引兵力设计
1.2.4 引领装备发展
1.2.5 驱动作战样式演进
第三节 作战概念发展愿景
1.3.1 促进联合从单域到跨域多域
1.3.2 促进指挥体制从金字塔到扁平
1.3.3 促进运行结构从有中心到去中心
1.3.4 从装备体系有人到有人无人协同
第四节 作战概念层次体系
1.4.1 战略层
1.4.2 战役层
1.4.3 战术层
第五节 作战概念复杂性分析
1.5.1 战争本身内涵多元要素关联的复杂性
1.5.2 大国竞争带来地缘政治问题的复杂性
1.5.3 科技发展造成战争形态演变的复杂性
1.5.4 作战对手带来多域威胁融合的复杂性
第二章 美军作战概念发展历程
第一节 美军典型作战概念
2.1.1 空海一体战
2.1.2 网络中心战
2.1.3 决策中心战
2.1.4 分布式杀伤
2.1.5 多域作战
2.1.6 马赛克战
2.1.7 分布式海上作战
2.1.8 联合全域作战
2.1.9 远征前进基地作战
2.1.10 全球信息优势
第二节 作战概念演化过程
2.2.1 萌芽探索期
2.2.2 创新发展期
2.2.3 成熟发展期
2.2.4 全新发展期
第三节 作战概念内在逻辑
2.3.1 发展趋势上,概念引领、技术衔接
2.3.2 设计方法上,上下贯通、纵横互动
2.3.3 战略主线上,统一协调、跨域联动
2.3.4 制胜机理上,网信赋能、能力腾跃
第三章 美军作战概念设计开发
第一节 开发流程
3.1.1 问题定义
3.1.2 意见采集
3.1.3 假设分析
3.1.4 输出结果
第二节 作战威胁
3.2.1 战略层次威胁
3.2.2 战役层次威胁
3.2.3 战术层次威胁
第三节 作战问题
3.3.1 具体问题定义
3.3.2 作战问题分级
3.3.3 作战问题分类
3.3.4 研究方法论
第四节 作战需求
3.4.1 为啥打
3.4.2 想咋打
3.4.3 拿啥打
3.4.4 准备打
第四章 美军作战概念检验验证
第一节 兵棋推演验证
4.1.1 推演主要机构
4.1.2 推演类型和特点
4.1.3 “AI+模拟仿真+兵棋推演”新模式
4.1.4 兵棋推演的应用
第二节 仿真分析验证
4.2.1 混合多域战战术模拟器
4.2.2 作战指挥官:专业版(现代战争)
4.2.3 联合建模仿真系统
4.2.4 战士仿真系统
第三节 作战试验验证
4.3.1 陆军:融合工程
4.3.2 空军:先进作战管理系统
4.3.3 海军:超越计划
4.3.4 国防部:马赛克战争
第五章 美军作战概念实战运用
第一节 作战概念应用重点方向
5.1.1 印太
5.1.2 中东
5.1.3 东欧
第二节 典型作战概念特色与优势
5.2.1 网络中心战
5.2.2 分布式杀伤
5.2.3 马赛克战
5.2.4 联合全域作战
第三节 应用案例
5.3.1 伊拉克战争与 “网络中心战”
5.3.2 台海危机与 “远征前进基地”
5.3.3 猎杀苏莱曼尼与 “分布式杀伤”
5.3.4 俄乌冲突与 “马赛克战”
5.3.5 巴以冲突与 “联合全域作战”
第六章 对我军作战概念启示展望
第一节 发展态势评估
6.1.1 成功案例
6.1.2 存在问题
6.1.3 未来发展分析
第二节 相关战略展望
6.2.1 抵消战略
6.2.2 云战略
6.2.3 数字现代化战略
6.2.4 智能化战略
第三节 对我发展启示
6.3.1 作战需求的总输入是什么
6.3.2 作战需求与其他如何衔接
6.3.3 作战概念设计发展建议
参考文献
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