第一章 审美界面
走向界面的数字美学
审美界面和时间中介经验
审美距离、表象主义和笛卡尔式思维习惯
互动性的困难
数字界面已经过时了
地点和审美界面
第二章 具身化界面
观众/参与者还是界面
人类的“我”和技术化的“你”
“真实”与表象
文化形式的再利用:实践、潜力和教学过程
结论
第三章 能动界面
人类和非人类实体的能动体,或为什么身体和技术之间的关系很重要
768件作品中的能动界面
实施能动性切割
质疑、反思和重新思考的集成空间
结论
第四章 指令和界面
指令的意识形态效果
指令、学习过程和互动的控制论反馈回路
预先设定的行动和出乎意料的经验:指令作为一种修辞手段
周边行动和非预期后果:指令和过滤过程
共同的本体论系统和不同对话的出现
第五章 泛在界面:第一部分
什么是泛在计算
计算中的“转变”
界面的重构
重新打开界面问题:线性时间线和终结
结论
第六章 泛在界面:第二部分
泛在界面的工具化和商品化
“你是控制者”
另一种泛在界面
“一个全新的工具”
结论
第七章 植入式界面
植入界面
植入物的有限和无限可能性
支持:能动体、身份和植入物
调和:社会“时间胶囊”
增强:将可见的演绎为不可见的
补救:去实体化、超越和植入物
结论
参考文献
后记
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