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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
游戏
0.00    
  • ISBN:
    9787521710496
  • 作      者:
    我是白著
  • 出 版 社 :
    中信出版集团股份有限公司
  • 出版日期:
    2019
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作者简介

漫画、插画作者,为国内外媒体和品牌供稿插画作品,2017年初因《软糖漫画》的约稿开始创作漫画至今。现居上海。

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内容介绍

《游戏》是由一些碎片般的“时刻”或“事件”构成的。

它可能易被忽略、转瞬即逝:一次出神,一片正在消失的雪花,重叠的梦境,黑夜白昼交替,月起月落盈缺;

也可能让人内心充盈,或怅然若失:一本书,来去自如的云,独自一人的房间,雨雪天偶遇的冰激凌,一次意想不到的展开……

小白人和帽子男在各自的世界里孤独而平静,既有微妙的对照,又有浪漫瑰丽的呼应。


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精彩书评

读《游戏》就等于闯入我是白的梦境。在那个想象力统治的奇妙世界里,尺度瞬息万变:于是微小的事物也可以成为整个宇宙,而宇宙也可以被拿在手里或装进书页。当你离开这个孤独而浪漫、简洁却丰富的黑白之梦时,现实世界或许也会变得有趣一些。——btr(作家、译者及文化评论人)


我是白的故事是一颗颗的胶囊,轻盈但不安分,服用后再平常的生活都感觉能发现未知的可能性。——岑骏(插画师,作品刊登于《纽约客》《纽约时报》,曾出版《缺失空间》、How Big is Big, How Far is Far: All Around Me)


在微博上看到“我是白”的时候,我不但关注了他,还去Instagram上开通了他的更新推送。我通过朋友的朋友找到了这本书的编辑,又联系上了作者本人。我说:“我能不能将你的漫画改编成影像?”

当我们制作短片的时候,总是要绞尽脑汁想一些有“张力”的画面。比如在一根棒骨从空中落下的瞬间,忽然切到在太空中漫游的宇宙飞船;又或者是从一根被骤然吹熄的火柴,切到沙漠尽头的火红晚霞。

我是白的作品里,类似的“匹配剪辑”像是从他的笔尖源源不断地流淌出来。我在初偶遇他的作品时,和友人大呼“神来之笔”。而看过几十个作品之后,我开始怀疑,这些匪夷所思的画面组合,其实只是作者漫不经心的直觉反应。

在我们这些半路出家的影像创作者挠破头皮的时候,我是白只是用那些简单的黑白灰,就实现了天马行空的叙事,在读者的视网膜背后挑起了五彩斑斓的颅内高潮。以至于,“将他的漫画改编成影像”,现在听起来,像是我给自己挖了个大坑。 ——flypig(NOMO创始人、广告导演)


简洁而大力,荒诞又可笑,可是却笑完又想哭的,像镜子一样的漫画。——Lisk Feng(自由插画师,作品刊登于《纽约时报》《科学美国人》等,曾出版《珠穆朗玛》《一个人的博物馆》等作品。)



我是白真的是2018年发现的宝藏漫画家,他的漫画根本就是“闲寂古池旁/青蛙跳进水中央/扑通一声响”的视觉化。孤独不寂寞,漾着源源的快乐和惊喜,太喜欢了。 ——@一包浪味仙-


是窝心,内心里某一块柔软的地方被什么东西轻轻的挨了一下,那里浅浅的窝了下去,要等好一会儿才能恢复。 ——@一元代骂


在我是白的作品中,空间像鼓点一样富有生命张力,一个场景的完结其实是下一个场景的开端。这种毫无关系的奇妙连贯性让作品本身更具有可读性和趣味感。看似轻松写意的画风也造就了不同寻常迷人的吸引力。这就是我是白独特的魅力所在。他不迷恋炫技和丰富焯目的色彩,更加专注在“讲故事”这件事本身,却在无形中为我们带来另一种纯粹而本能的美感和奇妙精神体验。 ——Ground Ooh Art  


我是白的漫画能够轻松地构建令人印象深刻的叙事。重复出现的元素和人物为观众创造了一个视觉参照点,使他们能够与每幅画联系起来。就好像,当我们跟随他们的冒险之旅时,我们开始了解这些无名的人物。不断地从一幅画跳到另一幅画,目睹他们经受的考验和磨难,它们的不幸和沉思,虽然短暂,却变得越来越有趣。用很少的笔墨说很多东西,这无疑是我是白魅力的一部分。 ——It's Nice That


(伦敦设计与艺术出版机构)  当看到“我是白”的漫画作品时,入眼的空旷简洁反而能引起强烈的阅读兴趣——不露声色下是什么在等待着我们探索。白的单幅画与漫画作品大部分都不会添加对话框或提示文字,提供给观众丰富的想象和发挥空间,大家都可以在这里展开自由的解读。没有明确的背景设定,没有严谨的逻辑限制,每一个画面在白的奇妙创造力下就像梦境一样诗意而可爱,大概梦从来就是个人又飘渺的东西,不少人都会在他的作品里看出些许孤独的意味。很难形容看到这些画面的感受,许多时候也只能发出“好喜欢啊”这样的感叹。 ——KINFOLK中文版 


我是白的漫画用朴素的线条将谜语不受干扰地置入画中。 ——Yorokobu(西班牙创意杂志)  


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精彩书摘

2017年初我开始画这些漫画。起初是因为《软糖漫画》的约稿,当时编辑每周给我一个关键词作为创作的主题,在几个月的时间里我为它画了二十几篇漫画。这个过程中我发现画漫画是件特别有趣的事,在相同尺寸的格子里创造一小片时空,编织事件、营造氛围、铺陈节奏,是特别好玩的游戏。《软糖漫画》结束之后我也继续在画漫画,它成了这两年我处理空想和感受的试验场,并且反过来影响了我绘画的内容和风格。我一直想寻找一种自洽的表达方式,漫画是现阶段让我有了小小积累的创作手段。

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目录

桥 1

阿瓶 21

暴风雨 35

新闻 55

沙滩 69

月光 77

扫除 91

礼物 111

0℃ 123

绳子 133

收集 147

录音 157

午后 167

小偷 185

雕刻 205

散步 217

石头 233

骨牌 247

方向 259

乘客 269

冰块 279

冬天 289

插画 303

血迹 315

打扫 325

门卫 349

小说 363

20km/h 371

气泡 381

阳台 391

旅店 403

种子 417

钥匙 429

动物园 441

洞     451

镜子 463

睡过头 471

地球 483

拼图 495

U盘    515

夜晚 533

游戏 543

后记   556


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