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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
UG NX 6.0基础培训标准教程
0.00     定价 ¥ 39.00
上海丹诚
此书还可采购1本,持证读者免费借回家
  • 所 属 馆 :
    宝山区图书馆
  • ISBN:
    9787512401112
  • 作      者:
    刘冬花,李国辉,靳美艳编著
  • 出 版 社 :
    北京航空航天大学出版社
  • 出版日期:
    2010
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编辑推荐
  语言简洁易懂、层次清晰明了、步骤详细实用,对手无软件基础的初学者也适用;案例经典丰富、技术含量高,具有很强的实用性,对工程实践有一定的指导作用;技巧提示实用方便,是作者多年实践经验的总结,使读者快速掌握软件的应用。
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内容介绍
  《UG NX 6.0 基础培训标准教程》以UG NX 6.0 文版为操作平台,全面介绍了使用该软件进行产品设计的过程、方法和技巧。《UG NX 6.0 基础培训标准教程》共分9章,内容包括UG NX 6.0的基本操作、草图的绘制、特征建模、自由曲面设计、工程图和注塑模设计等。《UG NX 6.0 基础培训标准教程》在讲解软件功能的同时,安排了丰富的“典型实例”,详细地介绍了使用UG NX 6.0设计各种产品的全部过程。读者通过《UG NX 6.0 基础培训标准教程》的学习可以迅速掌握该软件的设计方法、设计思路和设计技巧。
  《UG NX 6.0 基础培训标准教程》内容丰富、结构安排合理,适合作为UG的培训教材,也可以作为工程技术人员的技术参考用书。
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精彩书摘
  1.标题栏标题栏的功能主要用来显示软件的版本、当前模块、文件名称及其状态等信息。
  2.菜单栏菜单栏位于主窗口的顶部,标题栏的下方,采用常见的下拉方式,主要用来向用户提示操作命令以及如何操作,使用时除了用鼠标单击外,还可以使用快捷键,例如:“插入”子菜单下的“草图”选项,可以通过按Alt+S键,再按下s键来完成。
  3.工具栏工具栏在菜单栏的下方,由一组可视化操作的工具按钮组成,每个工具按钮都用形象化的图标表示其对应的功能。工具栏可以以固定或浮动的形式出现在窗口中,如果鼠标指针停留在工具栏按钮上,将会出现对应的功能提示。
  4.绘图区
  绘图区是主要的工作区域,占据屏幕的大部分空间,模型的创建、绘图后的结果、模型的装配和修改等都在该区域完成。5.提示栏和状态栏这两个组件位于绘图区的上方。提示栏用于提示使用者如何操作,执行每个指令步骤时,系统均会提醒使用者下一步应该如何操作。状态栏用于显示系统和图形的状态,它提示使用者当前执行操作的结果、鼠标指针的位置、图形的类型或名称等特性,可以帮助用户了解当前的工作状态。
  6.资源栏
  资源栏用于显示当前零件操作参数的一个树形界面,包括装配导航器、部件导航器历史纪录、系统材料和角色等。
  ①装配导航器:用来显示装配特征树及其相关操作过程。应注意的是,在装配时显示零件与共组零件可以不一致。
  ②部件导航器:用来显示零件特征树及其操作过程,用户可以通过它来了解建模的顺序和特征之间的关系,并且可以直接对各种特征进行编辑,如果对某个特征进行修改,将鼠标移动到该步骤上并右击即可,如图1-2所示。
  ③历史纪录:可以迅速地打开文件。使用预览、列表、图标和缩略图等形式,在列表栏中用鼠标单击或直接拖动文件到绘图区中打开。
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目录
第1章 UGNX6.0的基础知识
1.1 UGNX6.0简介
1.2 UGNX6.0操作界面
1.3 UGNX6.O基本操作
1.3.1 键盘和鼠标的使用
1.3.2 设置基本环境
本章小结
思考与练习

第2章 草图的绘制
2.1 草图的创建
2.1.1 草图环境
2.1.2 草图平面
2.2 草图绘制
2.2.1 轮廓
2.2.2 圆弧
2.2.3 圆
2.2.4 矩形
2.2.5 派生直线
2.2.6 快速修剪
2.2.7 快速延伸
2.2.8 圆角
2.3 草图约束
2.3.1 尺寸约束
2.3.几何约束
2.4 草图操作
2.4.1 镜像曲线
2.4.2 偏置曲线
2.4.3 投影曲线
2.4.4 添加现有曲线
2.5 综合举例
2.5.1 曲柄
2.5.2 七星瓢虫
本章小结
思考与练习

第3章 实体建模
3.1 基准特征
3.1.1 基准平面
3.1.2 基准轴
3.1.3 基准坐标系
3.2 拉伸特征
3.2.1 拉伸体的创建
3.2.2 操作实例:支架
3.3 回转特征
3.3.1 回转体的创建
3.3.2 操作实例:手柄
3.4 扫掠
3.4.1 扫掠体的创建
3.4.2 操作实例:鼓风机上盖
3.5 沿引导线扫掠和管道
3.5.1 沿引导线扫掠
3.5.2 管道
3.5.3 操作实例:吧台椅
本章小结
思考与练习

第4章 特征建模
4.1 基本体素特征
4.1.1 长方体
4.1.2 圆柱
4.1.3 圆锥
4.1.4 球
4.2 设计特征
4.2.1 孔
4.2.2 凸台
4.2.3 腔体
4.2.4 垫块
4.2.5 凸起
4.2.6 偏置凸起
4.2.7 键槽
4.2.8 坡口焊
4.2.9 三角形加强筋
4.3 综合举例:剃须刀
本章小结
思考与练习

第5章 特征操作
5.1 布尔运算
5.1.1 求和
5.1.2 求差
5.1.3 求交
5.2 细节特征
5.2.1 倒圆角
5.2.2 倒斜角
5.2.3 拔模和体拔模
5.2.4 抽壳
5.2.5 螺纹
5.2.6 修剪体和拆分体
5.2.7 缝合和修补
5.2.8 缩放体
5.3 对象变换
5.3.1 实例特征
5.3.2 变换
5.4 综合实例:电话机上盖
本章小结
思考与练习

第6章 曲线的创建与编辑
6.1 曲线的创建
6.1.1 基本曲线
6.1.2 椭圆
6.1 _3多边形
6.1.4 样条曲线
6.1.5 螺旋线
6.2 曲线的编辑
6.2.1 修剪曲线
6.2.2 修剪拐角
6.2.3 分割曲线
6.2.4 编辑曲线长度
6.2.5 桥接曲线
6.2.6 投影曲线
6.3 综合实例:热得快
本章小结
思考与练习

第7章 曲面设计
7.1 由点构建曲面
7.1.1 由点构建曲面
7.1.2 操作实例:鸡蛋托
7.2 由曲线构建曲面
7.2.1 直纹构面
7.2.2 直纹构面的操作范例
7.3 通过曲线构面
7.3.1 通过曲线构面
7.3.2 通过曲线操作范例
7.3.3 操作实例:沐浴露瓶
7.4 扫描
7.4.1 扫描曲面
7.4.2 操作实例:茶杯
7.5 通过曲线网格构面
7.5.1 通过曲线网格构面
7.5.2 通过曲线网格创建曲面的范例
7.5.3 操作实例:排球
7.6 N边曲面构面
7.6.1 N边曲面构面
7.6.2 N边曲面操作范例
7.7 曲面编辑
7.7.1 扩大曲面
7.7.2 修剪片体
7.7.3 偏置曲面
7.7.4 桥接曲面
7.7.5 桥接操作范例
7.8 综合实例:吹风机
本章小结
思考与练习

第8章 工程图
8.1 I程图概述
8.2 I.程图管理
8.2.1 新建工程图
8.2.2 打开图纸页
8.2.3 编辑工程图
8.3 视图的创建与编辑
……
第9章 注塑模设计基础
参考文献
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