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书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
水晶石技法:Maya+ZBrush角色建模与材质表现
0.00     定价 ¥ 98.00
上海丹诚
此书还可采购1本,持证读者免费借回家
  • 所 属 馆 :
    宝山区图书馆
  • ISBN:
    9787115244666
  • 作      者:
    张朝怡,丁思编著
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2011
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内容介绍
    《水晶石技法 Maya+ZBrush角色建模与材质表现》由水晶石教育学院资深讲师编写,通过4个精选教学案例,着力展现在maya和zbrush中,如何建立影视角色模型以及材质渲染效果。<br>    本书共分为5章,第1章介绍了如何领会角色;第2章为卡通角色小驴,主要展现模型创建流程与角色材质选择;第3章为欧洲古典美女,本书最重要的内容,详细讲解人体模型的制作与细节材质制作,还介绍了实用而高效的uv展开工具roadkill应用;第4章为一个虚拟角色的龙,着重的是在基础模型上的想象与发挥,以及细节表现;第5章为虚实结合而成的巫婆,在技术上综合了前3个案例的思路,同时也要求有足够的想象力和细节刻画能力。通过本书学习,读者能在基本的maya和zbrush应用基础上,掌握更高层次的角色和材质表现。<br>    本书附带1张dvd多媒体教学光盘,讲解了书中绝大部分的实际案例,并附有模型与材质源文件,读者可以以书为纲,辅以视频教学进行系统学习。<br>    本书适合于学习maya和zbrush的读者阅读,也可作为从事高层次角色和材质表现的设计人员参考阅读。
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目录
第1章  领会角色<br>1.1  观察角色  <br>1.2  体会角色  <br>1.3  表达角色  <br>第2章  小驴——卡通角色表现<br>2.1  “卡通”是什么?  <br>2.2  maya中小驴的模型制作  <br>2.2.1  整体造型  <br>2.2.2  头部造型  <br>2.2.3  身体造型  <br>2.2.4  毛发和饰物造型  <br>2.3  uvlayout软件中小驴模型的uv拆分  <br>2.4  zbrush中小驴模型的细节绘制  <br>2.4.1  模型的导出与导入  <br>2.4.2  绘制细节  <br>2.5  zbrush中小驴模型的动作调整  <br>2.6  photoshop中小驴模型的材质制作  <br>2.7  本章总结  <br>第3章  美女——写实人物表现<br>3.1  美女角色设定图分析  <br><br>.3.2  美女模型制作  <br>3.2.1  人体结构分析  <br>3.2.2  头部造型  <br>3.2.3  身体造型  <br>3.2.4  头发及发饰造型  <br>3.3  美女材质分析  <br>3.4  美女材质制作  <br>3.4.1  皮肤  <br>3.4.2  bodypaint修理接缝  <br>3.4.3  眼球  <br>3.4.4  眼睫毛  <br>3.4.5  帽子  <br>3.4.6  羽毛  <br>3.4.7  布料  <br>3.4.8  头发  <br>3.4.9  头饰  <br>3.4.10  衣服  <br>3.4.11  裙子  <br>3.4.12  手  <br>3.4.13  丝袜和鞋  <br>3.4.14  mental ray的misss_fast_skin_maya应用  <br>3.5  本章小结  <br>第4章  大龙——虚拟角色表现<br>4.1  龙模型制作  <br>4.1.1  基础造型塑造  <br>4.1.2  细节造型雕饰  <br>4.2  龙的uv划分  <br>4.3  龙眼球材质制作  <br>4.4  龙身材质制作  <br>4.5  本章小结  <br>第5章  巫婆——特殊角色表现<br>5.1  巫婆造型  <br>5.2  巫婆划分uv  <br>5.3  法线贴图的应用及生成  <br>5.4  巫婆材质制作  <br>5.4.1  披风材质的制作  <br>5.4.2  头部材质的制作  <br>5.4.3  衣服材质的制作  <br>5.4.4  手部和手杖材质的制作  <br>5.5  巫婆分层渲染  <br>5.6  本章小结
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