第一章 元宇宙,开启下一代互联网新形态
1. 元宇宙,移动互联网的继承者 / 2
2. 头部互联网厂商纷纷布局元宇宙 / 4
3. 未来是属于元宇宙的新时代 / 7
4. 从国家到个人生活的一场重塑 / 10
5. 向实扎根、向虚而生的元宇宙 / 13
6. 一个基于技术的虚拟世界正在建立 / 15
第二章 发展回溯,纵观元宇宙的前世今生
1. 一部科幻作品中的新概念 / 20
2. 精准把握元宇宙发展的六大特质 / 22
3. 临界点到来,开启“二次进化” / 25
4. 2021年是元宇宙的元年 / 27
5. 元宇宙的推动者们正在行动 / 29
6. 六大要点,展现元宇宙发展方向 /
第三章 技术基础,元宇宙的到来并不遥远
1. 游戏技术:更接近元宇宙的存在 / 36
2. 芯片技术:虚拟世界的“核芯” / 38
3. 网络通信技术:元宇宙发展的依托 / 40
4. 虚拟现实技术:打破虚实壁垒 / 42
5. AI技术:元宇宙的主流应用技术 / 45
6. 区块链技术:元宇宙的经济机器 / 48
7. 显示技术:感知交互不断深化 / 50
8. 数据和算力:元宇宙的强大支撑 / 52
9. 科幻照进现实,元宇宙已来 / 54
第四章 七大层次,纵横交错的元宇宙架构
1. 基础设施层:支持设备及相关技术 / 58
2. 空间计算层:消除虚实之间的障碍 / 60
3. 去中心化层:自己掌控数据所有权 / 62
4. 人机互动层:数字孪生的深层应用 / 64
5. 创作者经济层:每个人都是创作者 / 66
6. 发现层:进入元宇宙的多样化入口 / 68
7. 体验层:突破想象的体验触手可及 / 70
第五章 生态形成,缤纷多彩的元宇宙世界
1. 元宇宙+政务,虚拟国家与虚拟政府 / 74
2. 元宇宙+数字货币,重塑商业与经济 / 76
3. 元宇宙+区块链,一个“四维”的世界 / 77
4. 元宇宙+5G,“杀手级应用”即将诞生 / 79
5. 元宇宙+XR,虚拟现实的再一步升级 / 81
6. 元宇宙+大数据,一切都会变成数据流 / 83
7. 元宇宙+3D引擎,3D内容需求即将爆发 / 85
8. 元宇宙+算法,智能化的元宇宙大脑 / 87
9. 元宇宙+商业,从市场到消费的大变革 / 89
10. 多样的业态,构成元宇宙的生态系统 / 91
第六章 行动指南,摸清元宇宙的产品逻辑
1. 元宇宙时代的产品 / 96
2. 沉浸感:沉浸感强的产品将是刚需 / 98
3. 身份感:好产品可以强化虚拟身份 / 100
4. 低延迟:元宇宙中一切都是同步的 / 102
5. 多元化:更丰富、更多样化的选择 / 103
6. 无限感:无时无界,随时随地沉浸 / 105
7. 经济系统:一切都可以是数字化的 / 107
8. 情感需求:虚拟世界的真实社交 / 108
第七章 应用场景之政务层面的大变革
1. 元宇宙应辐射全民和所有政务组织 / 112
2. 元宇宙的基建工作依托政府主导 / 114
3. 行政区划要作为元宇宙的“基站” / 116
4. 元宇宙的无限极分层、高度渗透 / 119
5. 政务、党务管理正在数字化和网络化 / 121
6. 数字中国、数字城市,变革已经开始 / 124
7. 元宇宙大背景下的“政府”新形态 / 126
第八章 应用场景之科幻式的医疗与健康
1. 在虚拟空间中实现看病全流程 / 130
2. 在线机器人教练将成为个人标配 / 132
3. 数字监测,健康每时每刻都清晰 / 133
4. 预防式的“健康保健”成为重点 / 135
5. 人类与电子器官将会同步进化 / 137
6. 虚拟式上班少奔波,工作更轻松 / 139
7. 全民医疗数据汇聚,决策更科学 / 140
第九章 应用场景之截然不同的商业领域
1. 元宇宙将给企业带来什么变化 / 144
2. 元宇宙会给消费者带来什么改变 / 146
3. 元宇宙对商业供应链的升级改造 / 148
4. 元宇宙时代的企业营销知多少 / 151
5. 各行各业与元宇宙的碰撞火花 / 153
6. 元宇宙给行业管理带来大机遇 / 155
第十章 应用场景之文旅行业的颠覆式发展
1. 打造文旅行业新业态 / 160
2. 旅游也能够足不出户 / 162
3. 虚实结合,更多资源,更好体验 / 164
4. AR广泛应用,文化产业的数字化 / 167
5. 拥抱元宇宙,解决文旅行业痛点 / 170
6. 5G+AR智慧景区,新业态已然到来 / 172
第十一章 应用场景之打破虚实界限的社交
1. 元宇宙带来现实生活场景的虚拟化 / 178
2. 虚拟现实的工作空间,工作更高效 / 179
3. 虚拟场景让学习、教育更身临其境 / 181
4. 数字孪生:联人,联圈,联世界 / 183
5. 虚拟中的动作,会对现实产生影响 / 185
6. 虚实之间的界限必然会越来越模糊 / 188
第十二章 应用场景之游戏行业进入AR/VR时代
1. 游戏是最接近元宇宙的行业之一 / 192
2. 让游戏的体验变得更棒 / 194
3. 人人都是游戏主角 / 196
4. 游戏中的货币将与现实货币统一 / 198
5. 参与游戏也是一种重要的生产力 / 200
6. 游戏将会被元宇宙赋予社会意义 / 202
后 记 / 204
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