《体验曲线 让企业盈利恒丰的365个体验》:
企业生命周期
一年有春夏秋冬四个季节,人也有逃不过的生老病死,而企业的生命周期,就两个阶段:零到一,一到恒。企业想要追求恒久丰盛,需要掌握好利润公式的三个核心元素:品牌体验、客户体验和员工体验。这样才能稳步从零到一,再从一到恒。
一般来说,在前期,零就是企业的起步,内部未成形,外部没拓展。求生,大概是大部分处于零阶段企业所面对的难题。所以,客户非常关键。第一个客户到底从何而来?有了第一个,如何获取第二个?有了第二个,又如何确保第一个留下来?客户的来源,是从零到一要解决的问题。当企业有了稳定的客源,就算是进入了一的阶段。这个时候,企业就开始考虑,如何从一到恒,成为长青企业。
所谓创业难守业更难。要恒丰,企业需要不断创新。管理之父彼得·德鲁克(Peter Drucker)指出,企业只有两个基本功能,即营销和创新。创新,是为了应对竞争对手和满足用户需求。当然,能否创新就要看企业自身的能力。企业的生命周期能否得以延续,在于三个利润元素的整合。
利润之源
有只蝎子想过河,但是它不会游泳,于是找到一只青蛙,拜托青蛙背它过河。青蛙说不行,如果我带你过河,你会用毒针刺死我。蝎子说,我不会那样做,如果我刺了你,我也会被淹死,于是青蛙就答应了它。可是到了河中间,蝎子还是用毒针刺了青蛙,青蛙临死前问蝎子,明知道我死你也活不成,为什么还要攻击我呢?蝎子回答:“对不起,这是我的本性。”
很多企业的本性,就是赚钱,最终下场便和蝎子无异。利润固然重要,但利润并不是企业的经营目标。那企业的目标到底是什么?万变不离其宗。寻找答案,从宗出发,也就是回到利润公式。最普通的利润公式就是:利润=收入一成本。
企业想要增加利润,就要提高收入、降低成本。提高收入,传统做法就是研发新产品,降价抢销售,但市场从来没有独孤求败,只要一家企业有任何风吹草动,多米诺骨牌效应就马上展开。最终,就是惨烈无序的竞争和一场场以暴易暴的价值战。至于控制成本、策略性裁员、无止境地加班,也只不过是治标不治本的措施。
新利润公式
产品若无价值,哪怕免费,也不会有市场需求,服务若无新意,哪怕极致,也会让市场厌倦,更何况多米诺骨牌效应本就是抄袭的代名词。今天让企业成功的,明天就能让企业失败,诺基亚、柯达便是经典案例。唯独体验,从用户需求出发的产品,才能让用户感受到从陌生,到相遇相知,再到深爱的阶段。
体验经济下的利润公式,依旧是收入一成本=利润。不同的是元素。不再只是新产品好服务,而是好客户体验强化用户黏度,鼓励重复购买,制造口碑营销,使客户份额转变成市场份额,企业收人稳步提高。不再是裁员加班,而是好员工体验,使每位员工为了客户和企业三赢,多走一步,加倍努力。但盈利能否持续发展,就是盈利恒丰,还有最后一个元素——品牌体验。好的品牌体验犹如夫妻,用户甘愿在人生旅程中与品牌从一而终,不离不弃。
品牌,是企业给用户的一个承诺。只要守住这个承诺,爱就不会衰弱。客户、员工、品牌,就是新利润公式的核心元素。而企业的目标,就是实现“客户一位、员工一路、品牌一世”。盈利恒丰,就是达到目标的结果。体验,就是企业的竞争力!
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