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书       名 :
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出版时间 :
UML2与Rose建模从入门到精通
0.00     定价 ¥ 69.00
常州市图书馆
此书还可采购60本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787302437994
  • 作      者:
    编者:李波
  • 出 版 社 :
    清华大学出版社
  • 出版日期:
    2016-07-01
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内容介绍
UML是以面向对象图形的方式来描述任何类型的系统,应用领域非常广泛,其中最常用的是建立软件系统的模型。李波主编的《UML2与Rose建模从入门到精通》以Rose 2007为建模工具全面讲解了UML 2.0的基本概念和建模方法。 全书分为14章,分别讲解了用例图、类图、对象图、顺序图、通信图、状态机图、活动图、构件图、部署图、包图、组合结构图、定时图和交互概览图等,并介绍了RUP过程开发模型。最后安排了4个实战案例,汽车租赁系统、新闻中心管理系统、BBS论坛系统和数码录音机系统,通过这4个案例全面而系统地详解UML建模与设计。 本书面向软件工程师、系统架构师、系统分析员、硬件工程师及其他系统设计人员,同时也适合高等院校和培训学校软件相关专业的师生学习系统建模时参考使用。
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目录
第1章 UML概述
1.1 什么是
1.2 UML的发展历程
1.3 UML的特点
1.4 UML的组成
1.4.1 UML中的事物
1.4.2 UML中的关系
1.4.3 UML的图
1.5 UML的视图
1.5.1 用例视图
1.5.2 逻辑视图
1.5.3 并发视图
1.5.4 组件视图
1.5.5 部署视图
1.6 系统开发阶段
1.7 小结
1.8 习 题
第2章 面向对象技术和建模基础
2.1 面向对象的基本概念
2.1.1 面向对象方法
2.1.2 对象
2.1.3 类
2.1.4 封装
2.1.5 继承
2.1.6 多态
2.1.7 消息
2.2 面向对象开发
2.2.1 系统调查和需求分析
2.2.2 面向对象分析方法
2.2.3 面向对象设计方法
2.3 软件建模概述
2.3.1 软件建模的概念
2.3.2 软件建模的用途
2.3.3 软件建模的优点
2.4 小结
2.5 习 题
第3章 UML建模工具简介
3.1 常用UML建模工具
3.1.1
3.1.2 PowerDe
3.1.3 S
3.1.4 Rationa
3.2 IBM Rational Rose Enterprise Edition 2007的安装
3.2.1 安装IBM Rational Rose Enterprise Editio
3.2.2 插件程序的安装
3.3 使用Rational Rose建模
3.3.1 Rational Rose可视化环境组成
3.3.2 Rose模型、视图与图
3.4 Rose建模的基本操作
3.4.1 新建Rose模型
3.4.2 打开Rose模型
3.4.3 创建Rose框图
3.5 双向工程
3.5.1 正向工程
3.5.2 逆向工程
3.6 小结
3.7 习 题
第4章 用例和用例图
4.1 用例和用例图的概念
4.1.1 参与者
4.1.2 用例
4.1.3 用例描述
4.2 用例之间的可视化表示
4.2.1 包含关系
4.2.2 扩展关系
4.2.3 泛化关系
4.2.4 分组关系
4.3 用例图建模技术及应用
4.3.1 识别出系统中的角色和用例
4.3.2 区分用例优先次序
4.3.3 构建用例图模型
4.4 超市进销存管理系统用例图模型构建实例
4.5 小结
4.6 习 题
第5章 类图和对象图
5.1 类图和对象图概述
5.1.1 类图的概述
5.1.2 对象图的概述
5.1.3 接口
5.1.4 抽象类
5.2 类之间的关系
5.2.1 依赖关系
5.2.2 泛化关系
5.2.3 关联关系
5.2.4 实现关系
5.3 类图的建模技术及应用
5.3.1 类图的建立过程
5.3.2 类的识别方法
5.3.3 类图分析实例
5.4 小结
5.5 习 题
第6章 顺序图和通信图
6.1 顺序图
6.1.1 顺序图概述
6.1.2 顺序图的组成元素
6.1.3 消息的语法格式
6.1.4 顺序图的建模技术及应用
6.2 通信图
6.2.1 通信图概述
6.2.2 通信图的基本内容
6.2.3 通信图建模技术及应用
6.2.4 顺序图与通信图的比较
6.3 小结
6.4 习 题
第7章 状态机图和活动图
7.1 状态机图
7.1.1 状态机图概述
7.1.2 状态机图的基本元素
7.1.3 状态
7.1.4 转换
7.1.5 状态机图的建模技术及应用
7.2 活动图
7.2.1 活动图概述
7.2.2 活动图的基本元素
7.2.3 动作状态
7.2.4 活动状态
7.2.5 转移
7.2.6 分支
7.2.7 分叉和汇合
7.2.8 泳道
7.2.9 对象流
7.2.10 活动图的建模技术及应用
7.2.11 状态机图和活动图的比较
7.3 小结
7.4 习 题
第8章 构件图和部署图
8.1 构件图
8.1.1 构件图概述
8.1.2 组件(Component)
8.1.3 接口(Interface)
8.1.4 关系(Relationship)
8.1.5 使用构件图对系统建模及应用
8.2 部署图
8.2.1 部署图概述
8.2.2 节点(Node)
8.2.3 组件(Component)
8.2.4 关系(Relationship)
8.2.5 部署图的系统建模及应用
8.3 小结
8.5 习 题
第9章 包图、组合结构图、定时图和交互概览图
9.1 包 图
9.1.1 包图概述
9.1.2 包之间的关系
9.1.3 包图的建模技术及应用
9.2 组合结构图
9.2.1 组合结构图概述
9.2.2 基本元素
9.2.3 组合结构图的建模技术及应用
9.3 定时图
9.3.1 定时图概述
9.3.2 基本元素
9.3.3 定时图的建模技术及应用
9.4 交互概览图
9.4.1 交互概览图概述
9.4.2 基本元素
9.4.3 交互概览图的建模技术及应用
9.5 小结
9.6 习 题
第10章 统一软件过程
10.1 RUP简介
10.1.1 什么是RUP过程
10.1.2 RUP的特点
10.2 RUP工作流程
10.2.1 业务建模
10.2.2 需求分析
10.2.3 分析与设计
10.2.4 实现
10.2.5 测试
10.2.6 部署
10.2.7 配置和变更管理
10.2.8 项目管理
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