搜索
高级检索
高级搜索
书       名 :
著       者 :
出  版  社 :
I  S  B  N:
出版时间 :
Flash CC从入门到精通(附光盘)
0.00     定价 ¥ 49.80
常州市图书馆
此书还可采购60本,持证读者免费借回家
  • ISBN:
    9787115428271
  • 作      者:
    编者:新视角文化行
  • 出 版 社 :
    人民邮电出版社
  • 出版日期:
    2016-11-01
收藏
内容介绍
新视角文化行著的《Flash CC从入门到精通》由浅入深,全面讲解了FlashCC的各个知识模块,穿插53个上机练习和28个课后练习,循序渐进地介绍了FlashCC的各种基础知识和基本操作;通过5个商业综合案例更深入地讲解了Flash制作动画的原理和流程,案例讲解与知识点相结合,具有很强的实用性。 全书共分为16章,包括Flash CC动画制作与基础知识,熟悉FlashCC的工作环境,Flash CC中的图形绘制,图像颜色的处理,Flash中对象的操作,文本的使用,“时间轴”面板,元件实例和库,Flash基础动画制作,Flash高级动画制作,骨骼工具和3D动画,应用声音和视频,Flash中组件的应用,ActionScript编程语言,Flash动画测试环境,按钮动画和导航菜单动画等内容。 随书附赠DVD光盘,包括关键知识点讲解,以及书中所有上机练习和课后练习的具体操作过程的多媒体教学视频;还提供了书中所需要的操作案例的源文件和最终文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书既适合喜爱Flash的初、中级读者作为自学参考书,也适合网页制作人员、动画制作从业人员、Flash动画爱好者和多媒体课件制作人员阅读使用,还可以作为高等院校动画制作等相关专业及社会各类培训班的辅助教材,是一本实用的Flash操作宝典。
展开
目录
第01章 Flash动画制作基础知识
1.1 图像基础知识
1.1.1 图像的像素与分辨率
1.1.2 矢量图和位图
1.2 Flash的发展历史和特点
1.2.1 Flash动画的发展历史
1.2.2 Flash动画的特点
1.3 Flash的基本工作原理及应用
1.3.1 Flash的基本工作原理
1.3.2 Flash的应用领域
1.4 Flash动画的制作流程
1.4.1 Flash动画的创意
1.4.2 Flash动画的制作
1.4.3 Flash动画的优化与输出
1.5 安装和卸载FlashCC
1.5.1 安装FlashCC的配置要求
1.5.2 FlashCC的安装
上机练习安装FlashCC
1.5.3 FlashCC的启动
上机练习启动FlashCC
1.6 FlashCC的工作界面
1.6.1 FlashCC的初始界面
1.6.2 FlashCC的工作界面
1.6.3 FlashCC的主菜单
1.6.4 FlashCC的工具面板
1.6.5 FlashCC的常用面板
1.6.6 FlashCC的工作区
1.7 Flash的基本术语
1.7.1 帧、关键帧和空白关键帧
1.7.2 帧频
1.7.3 场景
1.8 Flash的文件格式
1.8.1 FLA和SWF
1.8.2 GIF和JPG
1.8.3 PSD和PNG
1.9 本章 小结
第02章 FlashCC工作环境
2.1 FlashCC的新增功能
2.1.1 全新的骨骼工具
2.1.2 导入具有音频的H.2 64视频
2.1.3 将位图导出为Sprite表
2.1.4 随舞台缩放调整画笔大小
2.1.5 通用文档类型转换器
2.1.6 改进的音频工作流
2.1.7 改进的动画编辑器
2.1.8 面板新增锁定选项
2.1.9 对WebGL的代码片断支持
2.1.10 自定义平台支持SDK和样列插件得到了增强
2.1.11 保存优化和自动恢复优化
2.1.12 组织导入库中的GIF
2.1.13 反向选择和将时间轴重设为默认级别
2.1.14 粘贴并覆盖帧
2.2 Flash文档的基本操作
2.2.1 新建动画文档
2.2.2 新建模板动画文档
2.2.3 打开动画文档
2.2.4 保存动画文档
2.2.5 测试动画文档
2.2.6 关闭动画文档
2.3 基于XML的FLA源文件
2.4 设置制作Flash动画环境
2.4.1 文档属性设置
2.4.2 调整舞台显示比例
2.4.3 设置常用环境参数
上机练习利用首选参数中的“绘制”类别设置绘画方式
2.4.4 “属性”面板设置
2.5 使用辅助工具
2.5.1 使用标尺
上机练习使用标尺定位动画中的元素
2.5.2 网格的使用
上机练习使用网格布局动画
2.5.3 创建辅助线
上机练习使用辅助线定位动画中元件
2.6 课后练习
课后练习1:设置Flash的帧频
课后练习2:从模板中新建一个垂直横幅文件
第03章 FlashCC中的图形绘制
3.1 线条工具
3.1.1 设置线条属性
3.1.2 设置笔触样式
3.1.3 线条的端点和结合
3.2 椭圆工具和矩形工具
3.2.1 椭圆工具
上机练习使用椭圆工具绘制花瓣
3.2.2 矩形工具
上机练习使用“矩形工具”“椭圆工具”和“线条工具”绘制方块表情
3.3 基本椭圆工具和基本矩形工具
3.3.1 基本椭圆工具
上机练习使用基本椭圆工具绘制折扇
3.3.2 基本矩形工具
上机练习使用基本矩形工具绘制按钮
3.4 多角星形工具
3.4.1 创建多边形
3.4.2 创建星形
上机练习绘制调皮的小太阳
3.5 铅笔工具和画笔工具
3.5.1 铅笔工具
3.5.2 画笔工具
3.5.3 自定义画笔
上机练习使用画笔工具绘制简笔画电灯泡
15.4 导出Flash动画
15.4.1 导出图像文件
上机练习导出JPEG图像
上机练习导出GIF图像
15.4.2 导出动画文件
15.5 课后练习
课后练习1:导出JPEG序列
课后练习2:制作清新贺卡
第16章 按钮动画和导航菜单动画
16.1 制作游戏按钮动画
16.1.1 设计分析
16.1.2 制作元件
16.1.3 合成动画
16.1.4 输出动画
16.2 制作按下按钮动画
16.2.1 设计分析
16.2.2 制作元件
16.2.3 合成动画
16.2.4 输出动画
16.3 制作卡通按钮动画
16.3.1 设计分析
16.3.2 制作元件
16.3.3 合成动画
16.3.4 输出动画
16.4 制作网站导航动画
16.4.1 设计分析
16.4.2 制作元件
16.4.3 合成动画
16.4.4 输出动画
16.5 制作网站快速导航动画
16.5.1 设计分析
16.5.2 制作元件
16.5.3 合成动画
16.5.4 输出动画
16.6 本章 小结
3.6 钢笔工具
3.6.1 创建钢笔路径
3.6.2 编辑钢笔路径
上机练习使用钢笔工具绘制可爱月亮
3.7 图像基础知识
3.7.1 为笔触添加可变宽度
3.7.2 移动或复制应用于笔触的可变宽度
3.7.3 修改和删除笔触的可变宽度
3.7.4 保存宽度配置文件
3.8 修改线条和形状轮廓
3.8.1 使用“选择工具”改变形状
展开
加入书架成功!
收藏图书成功!
我知道了(3)
发表书评
读者登录

温馨提示:请使用常州市图书馆的读者帐号和密码进行登录

点击获取验证码
登录