序
一、无国界设计:现实与成效
1.引言
2.创设与发展
3.实际工作
4.为乌干达坎帕拉贫民窟居民制作的小便斗
5.危地马拉城自行车道网络计划(2009-2010)
6.项目比较
7.结论
二、门外设计师:实现适宜变革的草根创新
1.从现代设计到大众设计的变迁
2.草根创新
3.门外设计师
4.结论
三、发现和扩充设计论点的修辞工具
1.拓扑作为扩充手段
2.设计扩充示例
3.设计论点讨论及扩充
4.设计方法验证问题
5.基于拓扑的设计方法
6.探索用户、情境和扩充设计论点的方式
7.丰富的扩充手段
四、小太阳:艺术及设计物件分析的指示性框架
1.引言:小太阳的故事
2.理解小太阳及其语境
3.物件的意义建构
4.对设计即传达的误解
5.解读范式
6.指示性框架
7.设计中介化的重要性
8.揭开小太阳的意义潜势
9.情感持久性与设计可持续性
10.融入西方现代主义艺术与设计传统
11.结语:分析设计的混合性
五、非营利性组织内部的设计能力开发
1.引言
2.设计在商业领域的四大目标
3.设计开发
4.研究设计及方法论
5.案例研究
6.研究结果
7.非营利性设计阶梯
8.结论
六、超越功能可供性:消解设计学与认知科学之间的类化差异
1.引言
2.功能可供性概念的历史沿革
3.功能可供性与信息之间的关系
4.第三维度:价值
5.体验的三个维度
6.结语:功能可供性
七、关于(经济)金字塔底设计范围的构想
1.引言
2.产品中心性的概念
3.产品中心性的证据及起源
4.支持更广的BoP设计范围的更多方法
5.讨论
八、美国国家航空航天局在智利:卫星跟踪站技术和品牌推广
1.美军前往智利
2.隐形可移动:美国海外卫星跟踪站
3.平面设计的作用及其争议
4.圆形徽标的毁灭及遗迹
九、可变可移动:绘制巴纳拉斯玩具制造商的地图
1.地图绘制:铭文的移动性和可变性
2.巴纳拉斯玩具制造布局
3.到底是谁的地图?
4.积累周期
5.技能积累周期
6.协商周期
7.评估周期
8.玩具作为巴纳拉斯考察中的探针
9.巴纳拉斯之行中的铭文
后记
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